Apple Glass可能會提供更精準的3D立體聲效果
蘋果的AR 頭顯設備(應該是Apple Glass 眼鏡)可能會提供逼真的聲音效果,通過精確重現聲音的方式,使其符合聲音在3D空間中的來源。當前的遊戲和虛擬現實係統都提供一定程度上的音頻反饋,從而更好的配合視覺效果以增強沉浸感。
而在增強現實的世界中,當用戶在現實世界的景象之上和某個數字創造的物品進行互動,同樣可以通過音頻效果進行強化。本週二,蘋果獲得了一項名為“用於雙耳聲音重現的頭部相關轉移功能選擇”專利,蘋果認為通過擁有它所說的頭部相關轉移功能(HRTF)來使虛擬3D聲音定位的效果更好。
每個HRTF 都會根據某些因素進行調整,以匹配人與人之間在空間聽覺期望方面的差異。雖然在消費級市場很難為某個特定用戶準備相當準確的HRTF,但蘋果可能會打造一個通用的“典型”HRTF,或者選擇一個最接近用戶需求的HRTF。
HRTF被用作雙耳模擬數字信號處理算法的一部分,以重現錄音為雙耳聲音,再通過耳機播放。該專利的中心思想是,通過將數據庫縮減到選定的幾個,選擇最接近需要的HRTF。修剪過程可以包括拿走那些遠離用戶基本特徵的選項,如身高、性別、種族和年齡。
為了給系統提供更多幫助,建議可以由音頻設備為用戶進行雙耳測量。如果設備只被一個用戶使用,則只需要進行一次測量,但它將提供潛在的其他信息,即哪種HRTF是最好的。系統將搜索與聽眾的HRTF的最佳匹配,而不是根據他們的聽感進行定制。