每小時2.7GB:谷歌Stadia開放4G/5G蜂窩網絡遊戲選項
由於需要非常高的數據使用量和帶寬,因此谷歌的雲遊戲服務Stadia 自去年上線以來一直僅限在WiFi 網絡下游戲。不過今天谷歌宣布了一項新的Stadia 實驗,能夠讓你通過4G/5G 蜂窩網絡在移動設備上游戲。
這項功能默認情況下處於禁用狀態,不過現在已經面向三星、Acer、Razr和一加等非Pixel設備開放該選項。用戶手動啟用該功能之後,可以嘗試在4G/5G網絡下玩遊戲。
根據APK Insight 顯示,Stadia 每小時會消耗2.7GB,這比720P 視頻的4.5GB/小時和1080P的12.6GB/小時來說,要低很多。這大概可以換算成360P 的視頻質量。
不過,谷歌還沒有正式詳細說明在4G和5G網絡上玩《Stadia》時,你得到的是什麼分辨率,也沒有說明它在進行什麼優化。