微軟承認XGP目前還賺不了很多錢玩家口碑才最重要
大家可能會很想知道Xbox Game Pass(以下簡稱XGP)對微軟來說是否是一個盈利的訂閱服務,但是據外媒Wccftech報導,微軟表示XGP現階段賺不了很多錢。在與外媒What’s Good Games交談時,Xbox遊戲市場部總監Aaron Greenberg坦率地承認,在短期內,XGP對微軟來說確實盈利沒有那麼多。不過,他強調了XGP對建立用戶基礎的重要性,而這種基礎最終會帶來回報。
Aaron Greenberg說:“有了XGP,我們就可以專注提供一些遊戲價值(給玩家),甚至可以說過度提供,即使這會在短期內犧牲一些利潤。如果我們要為了利潤進行改變,那麼XGP就會變成’我們將如何從每個客戶身上獲得同樣多的利潤’但是我們想的是’我們怎樣才能給玩家帶來更多的利益’如果我們這樣做了,就可以說是我們為了粉絲而生。
當玩家們覺得你提供的利益過高時,他們不僅想繼續使用你的服務,還想告訴他們的朋友。而最強大的營銷手段是口碑行銷。也許我們不能播出更多多的廣告,花費更多的營銷資金,但如果兩個玩家都去告訴自己一個最親密的朋友,’你必須得訂閱XGP’我想這比我們能做的任何營銷手段都有效。對我們來說,我們只是想不斷地給XGP增加更多的價值,這樣玩家就會感覺非常好,而且大家會想要去告訴你的朋友們這件事。最終,我們認為長遠來看,這對企業來說是正確的選擇,對我們也有長遠的好處。在短期內,是的,XGP不是一個有巨額利潤的訂閱服務。但我們認為,從長遠來看,這對每個人(玩家、廠商、微軟)都有好處。”
從此前微軟公佈2020財年Q4財報來看,包含XGP在內的遊戲服務總收入12億美元,跟微軟的Q4營收380億美元、淨利潤112億美元相比,確實賺不了很多錢。