AMD銳龍4000 Renoir APU圖形處理器能力強於PS4與Xbox One
近日曝光的AMD銳龍Renoir APU的基準測試數據,其CPU和GPU處理能力給我們留下了深刻的印象。在索尼PS5和微軟Xbox Series X這兩款次世代主機於今年晚些時候上市之前,可知新品已經大幅超越了2013年發布的PlayStation 4和Xbox One的整體機能。
據悉,2013年發布的索尼PS4和微軟 Xbox One同樣採用了AMD定制的CPU + GPU芯片架構,但銳龍4000 Renoir APU的表現更是讓人刮目相看。
原始性能方面,PS4 和Xbox One 都配備了主頻1.6GHz 的AMD Jaguar 處理器(更高的Xbox 機型版本為1.75GHz)。CPU 本身的性能約0.1 T-Flops,但GPU 部分的配置截然不同。
在PS4 上,索尼選用了基於AMD GCN 架構的GPU,具有1152 個內核、理論計算性能為1.84 T-Flops 。
Xbox One 則是768 核的AMD GCN GPU,理論性能1.3 T-Flops 。Xbox One S 的性能和效率都略有提升,高頻GPU 可輸出1.4 T-Flops 的算力。
時隔七年,我們見到了AMD 銳龍4000 Renoir APU,其原始性能較PS4 和Xbox One 有著天翻地覆的差別。
芯片製程方面,等於是台積電7nm 吊打28nm 工藝節點,輔以Zen 2 架構的CPU 和增強的Vega GPU 。
即便CPU 核心數量相同,甚至GPU 的核數等地,但Renoir APU 仍提供了卓越的性能。
根據Reddit 上AMD 討論板下的AIDA64 GPGPU 基準測試數據,銳龍7 PRO 4750G 的CPU 部分算力為1.1 T-Flops,GPU 部分更是2.15 T-Flops 。
作為對比,即將將Jaguar CPU 的圖形算力加進來,PS4 充其量也就能夠輸出1.95 T-Flops 的算力。
Renoir APU 的GPU 核數只有前者的一半不到,但先進的7nm 製程架構讓該SoC 的總算力達到了3.25 T-Flops 左右(其中CPU 部分為1.1 T-Flops)。
目前Xbox One S 和PS4 Slim 的售價仍在400 美元左右,而最高端的零售版Renoir APU 的預計售價為299 美元。當然,這裡並沒有將主板、內存、電源、存儲等系統組件的費用計算進去。
如果組裝一套總計500 美元的整機,想必也可提供相當不錯的遊戲性能。即使是209 美元的AMD 銳龍PRO 4650G,也可提供2.5 T-Flops 的不俗算力。
要求不高的話,售價149 美元的銳龍3 PRO 4350G 也是個不錯的選擇。算力1.9 T-Flops,較Xbox One S 更快,與PS4 並駕齊驅。
值得一提的是,銳龍7 PRO 4750G 的7nm Vega GPU 擁有巨大的超頻潛力,最高可達2400MHz,意味著這枚65W 的芯片擁有令人印象深刻的2.5 T-Flops算力。
Tech Epiphany 的測試表明,在1080p 的分辨率下,《刺客信條:奧德賽》、《俠盜獵車手V》、《死亡擱淺》等遊戲表現都相當亮眼。