未來的Xbox第一方大作都將以XSX為第一平台
微軟在過去幾個月的時間裡曾三番五次重申,他們在本次Xbox Series X更新換代之際,不會延續傳統的交割策略,而是會在一年內持續打造跨世代生態,也就是讓一年內的新作同時登陸Xbox One和Xbox Series X。然而,昨天凌晨的Xbox遊戲展示會上,許多視頻的角落都赫然標註了“Xbox Series X主機範圍獨占”。
在所有蓄勢待發的第一方大作中,只有《光環:無限》是確認跨世代的,其餘的《腐爛國度3》《極限競速》《神鬼寓言》《Avowed》《Everwild》全都是Xbox Series X和PC平台獨占。其中一些遊戲曾在一些頁面上標註了Xbox One平台,但現在也都消失了。
所以現在有兩種可能:
1.微軟改變了原本承諾的跨世代策略,將這些遊戲重新定位成了次世代作品。
2.這些遊戲都打算在2022年發售,所以不屬於為期一年的跨世代過渡期。
此前微軟曾經公開聲明,他們並不會對第一方工作室進行具體要求,他們的遊戲是次世代獨占還是跨世代發布,完全由工作室自己決定。現在,微軟重新聲明,“我們Xbox遊戲工作室集群的未來所有遊戲都基於Xbox Series X開發。我們會繼續為開發者提供工具,有效利用不同的主機。具體支持哪些型號的主機將取決於各個工作室和他們的玩家群體的最高利益。”
所以從上述措辭來看,微軟似乎是變心了,不再強調跨世代支持,而是說具體情況具體分析。
微軟市場部領導Aaron Greenberg在推特上給出了更直白的表述:
“未來的第一方大作都會以XSX為優先。這並不是說我們不再發售Xbox One遊戲,只是說XSX將會成為主導者,而各個工作室會自行根據情況決定發售平台。”
所以微軟這就是真的變卦了,原來說的一年緩衝期不作數了。未來一年內的發售的新作也可能會捨棄XB1,成為XSX獨占。