育碧高管被批長期壓制由女性來主導《刺客信條》系列項目
前Kotaku知名記者Jason Schreier(現已在彭博社任職)在一系列推文中抨擊了育碧高層,指責他們明顯早就知曉有關性騷擾、虐待、以及歧視等問題的投訴,但一直置若罔聞。以《刺客信條》為例,該系列遊戲長期被壓制著由女性來主導的想法。
早至2015 年的《刺客信條:辛迪加》,育碧魁北克工作室的開發者就希望該遊戲能夠在Jacob、Frye 和Evie 這幾個角色之間均攤戲份。
儘管Evie 是該系列作品中首個引入的可交由玩家操作的女性角色,但在最終上市的版本中,依然是由Jacob 佔絕對的主導。
2017 年的《刺客信條:起源》,首個故事草稿是Bayek 傷故,然後由Aya 接替了主角的工作。然而在實際發行時,Aya 再次被降級為次要角色。
至於2018 年的《刺客信條:奧德賽》,原本也只有Kassandra 這一個可由玩家操作的角色,慶幸的是玩家最終還是可以在他和Alexios 之間進行選擇。
現在,已在貝塞斯達工作的前育碧蒙特利爾UI / UX 設計師Marie Jasmin,於今日的一系列推文中證實了上述所有傳聞。
有趣的是,今年即將到來的《刺客信條:英靈殿》,將為遊戲玩家提供隨時切換角色性別的功能。而不必像上一作(奧德賽)中那樣,必須在遊戲一開始就做出固定的選擇。