Roblox已吸引半數美國兒童青少年在虛擬世界展開社交
在大人們於Epic Games發行的《堡壘之夜》網友中尋找樂趣的同時,美國的小朋友們也在富有吸引力的虛擬空間中聚會。Roblox在接受TheVerge採訪時稱,在16歲以下的美國兒童和青少年群體中,有超過一半都沉浸在Roblox的虛擬世界中。本週,Roblox還為其引入了私人空間,允許大家在線上舉辦虛擬的生日或社交聚會。
在熱門吃雞網游《堡壘之夜》中,其派對模式(Party Royale)是在一個公共的島嶼上舉辦各項娛樂活動,比如Epic Games 官方贊助的虛擬音樂會和電影放映。
但Roblox 中的派對舉辦地,則是由玩家自己來決定。目前Party Place 正在進行基於免費體驗的Beta 測試,此前開發者曾藉此舉辦過4 月份的“One World:Together At Home”虛擬音樂會。
當時開發者還推出過“Play Together”,以期為希望舉辦社交活動的玩家提供合適的場所。該計劃將通過Roblox 創建和加入私人虛擬服務器的價格降低到了每台10 Robux(約合12 美分)。
以下是Roblox 對“Play Together”玩法的描述:“你可以輕鬆找到與他人進行有趣的社交活動的方式,比如逛商場、露營或嬉水滑道,同時在家中保持安全和健康”。
據悉,推出過2006 年9 月的Roblox,一直是小朋友們與好友取得虛擬聯繫的眾多遊戲平台之一。今年3 月份的時候,該公司迎來了40% 的用戶增長。
4 月份的時候,Roblox 在接受彭博社採訪時稱:“在9-12 歲的美國兒童中,已有2/3 在使用Roblox,且所有16 歲以下的青少年幾乎都接觸過Roblox”。
短短三個月,這個數字明顯已經從該年齡段的1/3,增加到了“一半以上”。該公司表示,其每月有約1.2 億的活躍用戶數。