微軟Minecraft遊戲將停止使用亞馬遜雲服務
微軟將不再依賴亞馬遜來運行流行的Minecraft視頻遊戲。這一轉變表明微軟將向其最強大的競爭對手減少付款,並推廣自己的產品。亞馬遜網絡服務(Amazon Web Services,AWS)統治著公共雲基礎設施市場,通過其龐大的數據中心來遠程運行軟件,而微軟一直在努力為它的Azure智能雲服務搶占市場份額。
Azure的增長速度超過了微軟的許多其他業務,幫助這家公司減少了對Windows和Office等長期產品的依賴。通過將自家的更多軟件轉移至Azure,微軟向其客戶表明,它不會使用其它地方的計算、存儲和網絡資源來提供在線服務。
微軟的大部分消費者和商業產品,包括Teams通訊應用程序,都已經在使用Azure。去年,也就是在收購商務社交網絡LinkedIn兩年半以後,微軟表示,它將把LinkedIn從其專門的數據中心遷移到Azure上。
AWS在Minecraft中的應用可以追溯到2014年。當時,AWS發布了一篇博客帖子,談到了Minecraft的開發商Mojang是如何為Minecraft Realms選擇了AWS的。然後在幾個月後,微軟宣布以25億美元收購了Mojang。
自那以後,Minecraft已經發展成為世界上最暢銷的遊戲。截至今年5月,銷量超過2億份,每個月都有1.26億的人在玩它。現在,該遊戲對亞馬遜的依賴即將結束。微軟發言人稱:“我們將在今年年底全面過渡到Azure。”
亞馬遜已拒絕對此置評。