專為PS5而生?HDMI2.1會是電視選購的必備選項嗎
大家在選購電視的時候,最關注的無非就是面板、畫質以及音質,畢竟這三個能帶給我們最為直觀的感受。但對於跟電視擴展性能相關的接口,大家並不怎麼關注。不過,隨著PS5和Xbox Series X兩款次世代主機的公佈,對電視接口的傳輸速率提出了更高的要求。這兩款次世代主機全部支持4K 120Hz,採用新的HDMI 2.1接口。
雖然市面上採用4K 120Hz面板的電視不少,但是大多數4K 120Hz電視依舊採用只支持4K 60Hz的HDMI 2.0的接口,這就意味著這些電視只能播放本地的4K 120Hz資源,而將無法很好的為這兩款次世代主機以及其他外部4K 120Hz片源提供支持。
HDMI 2.0和HDMI 2.1的區別
HDMI 2.0和HDMI 2.1最大的區別就是帶寬。HDMI 2.0的傳輸帶寬為18Gbps,而HDMI 2.1的帶寬則升級到了48Gbps,帶寬的提升帶來的最直接的提升就是傳輸數據量的提升。
HDMI 2.0最高可以支持到4K 60Hz的視屏輸出,不過HDMI 2.0並不支持在4K 60Hz色彩空間為RGB的情況下開啟HDR,只支持在YUV4:2:2的色彩模式下開啟HDR。這就意味著需要犧牲掉一定的畫面色彩表面來換取更高的刷新率。而且HDMI 2.0並不能支持8K視頻的傳輸。而HDMI 2.1不僅可以支持到4K 120Hz,還能支持8K60Hz。
除了更高的帶寬,HDMI 2.1還支持VRR(可變刷新頻率)。遊戲玩家應該知道,當顯卡輸出的畫面刷新率和顯示器的刷新率不匹配時,就可能會造成畫面撕裂。最簡單的辦法就開啟垂直同步,但是開啟垂直同步會將畫面幀數鎖定在60FPS,影響遊戲體驗。為此,英偉達推出了G-SYNC技術,該技術通過芯片協調顯示器與GPU輸出之間的數據同步,讓顯示器的刷新延遲與GPU幀輸出延遲保持完全一致。與此相同的還有AMD推出的freesync技術。而VRR(可變刷新頻率)則可以理解為和G-SYNC技術以及freesync技術一樣,用來防止高速運動的畫面產生撕裂或是卡頓效果,保證遊戲畫面更流暢細節更完整。
同時,HDMI 2.1還帶來了ALLM(自動低延遲模式)。在自動低延遲模式下智能電視的用戶不用根據電視播放的內容手動來切換低延遲模式,而會根據電視播放的內容自動啟用或者禁用低延遲模式。此外HDMI 2.1還支持動態HDR,而HDMI 2.0只支持靜態HDR。
HDMI 2.1和DP1.4
HDMI接口廣泛運用於電視、監控設備、高清播放機、家用遊戲機等各種多媒體娛樂設備上,而DP主要運用在顯卡和電腦顯示器上。因為兩者都是高清數字接口,都能同時提供高清視頻和音頻的輸出,所以大家經常會把兩者拿出來對比。
DP1.4的帶寬為32.4Gbps,支持4K 120Hz和8K30Hz。在HDMI 2.1還未推出之前,DP1.4可以說全面優於HDMI 2.0,DP也憑藉可以支持更高的刷新率,成為了顯卡的主流接口,不過電視產品還是依舊採用HDMI 2.0接口,畢竟高分辨率高幀率的視頻資源較少,HDMI 2.0已經完全夠用。
隨著高分辨率高刷新率資源的日益普及,HDMI 2.0初顯疲態,不少人都希望電視也能採用DP1.4接口。但是隨著帶寬更大、成本更低的HDMI 2.1的推出,DP1.4接口的優勢就消失了。
不過,據說DP2.0的帶寬將到達80Gbps,到時估計又免不了要拉HDMI 2.1出來對比,呼籲把HDMI 2.1接口換成DP2.0了。
有必要選擇支持HDMI 2.1的電視嗎
大家會發現,HDMI 2.1的高幀率,低延遲和可變刷新率似乎都是為遊戲玩家打造的,那麼對於不玩遊戲的普通用戶,有必要升級到HDMI 2.1接口嗎?
其實,HDMI 2.1早在2017年就已經發布了,卻等到2019年底才逐漸有搭載HDMI 2.1的電視上市。最主要的原因還是在高分辨率高刷新率視頻資源不夠普及,雖然4K資源現在已經開始逐漸普及開來,但是4K 120Hz的資源還是少之又少,說得上名字的就只有李安導演的《比利林恩的中場故事》以及《雙子殺手》。至於8K,雖然各大廠商已經開始推8K電視,但是8K資源依舊少得可憐。
不過,高分辨率高刷新率一定是未來的主流,各方也都在積極推動高分辨率高刷新率視頻的普及,前段時間還有新聞報導我國首部採用全8K製作流程的電視劇殺青。但是就目前而言,支持HDMI 2.1的電視似乎更多的是為PS5和Xbox seriesx這兩台次世代主機量身定做的,這點從各家開始推出4K 120Hz遊戲電視(例如:海信 e75f)就可以看出。
如果你是主機遊戲玩家,為了更好的體驗,上支持HDMI 2.1的4K 120Hz電視還是很有必要的。如果你不是主機玩家,只是一個普通的電視用戶,那麼我覺得可以暫時觀望一下,等HDMI 2.1全面普及了在入手也不遲。