日本微軟高層米倉規通談本田翼開發遊戲細節先做手游未來或移植其他平台
上個月,日本著名愛遊戲明星、清純係偶像本田翼透露了與微軟合作參與遊戲開發的消息(,7月16日今天日媒FAMI通刊發了對日本微軟高層米倉規通的採訪帶來的合作細節。以下是採訪紀要:
·早在2019年2月,本田在LINE的CM發布會上曾經透露了自己的一個夢想,就是想自己做遊戲,鄙社的員工注意到了這點,於是有了合作的契機。
· 微軟的企業理念就是盡力促成世界上所有個人和組織達成更多的事情(Empower every person and every organization on the planet to achieve more.),理應能夠幫助本田實現願望。
·雖然我們自己也承認微軟在日本的存在感極低,我們也在不斷在多領域努力提升品牌形象和存在感。
·通過和本田的合作,不但可以幫助本田達成願望,同時也在遊戲業界發出我們還在努力的信號,可謂雙贏。
·策劃可以說2019年5月底與本田直接溝通後算作正式啟動,逐漸了解了本田究竟想要做什麼遊戲的具體想法。
·本田表示原案、人設、系統設計以及平衡性調整都想由自己親自操刀,我們提供技術或設備支持,而具體遊戲編程由專業遊戲開發會社操作。
·本田之前提過的“從空中射擊人會很有趣”的確會有這方面的設計,或是一款非對稱多人對抗類游戲。
·本作畢竟是本田首次參與遊戲開發,與資深的3A大作難以比較,希望大家不要過於苛刻。
·本次的遊戲已經透露將率先登陸手機平台,究竟是基礎免費陸續氪金型還是一次買斷型我們還在討論中。
·如果定下來是基本免費陸續氪金型遊戲,就要考慮國外代理運營的問題,我們不排除逐漸向亞洲地區推廣運營的可能性。
·關於原先透露的2021年推出的消息,目前正在和本田共同商討中,目前還無法確定準確時期。
·最後是關於本田的遊戲是否會轉移平台到Xbox Series X的問題,我個人覺得當前先做好手游平台再說,將來更廣闊的平台發展或許也不是不行···