Xbox老大:PC遊戲畫面真實度無可匹敵
在最近一次採訪中,Xbox部門老大Phil Spencer表示PC遊戲的畫面真實度是所有遊戲中最高的,逼真度無可匹敵。“每個開發者都需要明確一條線,確定支持哪些硬件。但PC的硬件多樣性並沒有妨礙PC版遊戲提供最高的畫面。PC遊戲的逼真畫面無可匹敵。所以如果你認為開發者不懂如何開發遊戲,不懂引擎,不懂硬件生態,不懂跨世代硬件的兼顧……PC遊戲的存在就可以證明這個想法是錯誤的。”
比如《荒野大鏢客2》只有在PC上才能達到4K分辨率,《控制》和《地鐵:逃離》也都能證明PC平台的優越性。所以某種程度上講,主機硬件的慢週期其實拖累了PC遊戲畫面的進步速度。但諷刺的是,Phil Spencer之所以誇PC,其實是為了說明當前主機更新換代之際不會影響到遊戲畫面的上限。
“說實話,拖後腿這種說法完全是過分在意設備競爭的人造出來的梗。你看Windows,幾乎可以確定,如果一款遊戲有PC版,那麼最高水平畫面一定是由PC版呈現的。即使是我們的第一方遊戲,登陸PC以後的畫面也是最好的。但是PC的硬件環境是最具多樣性的,你要考慮近幾年問世的所有CPU和GPU。”