App Annie 發布第二季度全球遊戲指數排行榜:《王者榮耀》用戶支出最多
App Annie發布2020年第二季度全球遊戲指數排行榜。據悉,該季度移動遊戲在用戶支出方面創下了歷史新高,其中《王者榮耀》的用戶支出排第一。據了解,App Annie是全球權威的移動市場數據供應商,目前服務超過100萬用戶。
App Annie的數據顯示,移動遊戲在用戶支出方面創下了新的季度記錄。2020 年第二季度,消費者通過應用商店支出的金額達到了190 億美元。App Annie預測稱,到2020 年底,移動遊戲的用戶支出將進一步領先於電腦遊戲和家用主機遊戲,分別超過2.8 倍和3.1 倍。
此外,第二季度全球用戶的遊戲下載量超過140 億次。僅在第二季度的第一周,移動遊戲的周下載量就突破了12 億,並且整個季度的平均週下載量均保持在10 億的水平,同比增長20%。
在整個第二季度, iOS 上的遊戲下載量接近30 億次,同比增長20%。而Google Play 中的遊戲下載量同比增長25%,達到110 億次,幾乎在兩個應用商店的遊戲總下載量中佔據80%。
這兩個應用商店的用戶支出在本季度都出現了強勁增長,2020 年第二季度消費者在遊戲上的支出與第一季度相比增長了15%。不過Google Play 的季度環比增長率高達25%,是iOS 的兩倍多。遊戲在兩個商店的用戶支出中佔大多數,在Google Play 和iOS 上分別佔85% 和65%。
App Annie還發布了第二季度熱門與“爆款”遊戲榜單。由Applovin 開發的益智類休閒遊戲《救救小姐姐!》於2020 年1 月首次在iOS 上發布,隨後於3 月在Google Play 上發布。該遊戲在本季度一躍成為全球下載量最高的遊戲,表明簡單、直觀的遊戲對大眾具有強烈的吸引力。
在用戶支出排名方面,《王者榮耀》位居第一。App Annie表示,有深度多人遊戲要素的中重度遊戲,如《王者榮耀》、《絕地求生》,進一步證明了實時競技遊戲在移動設備上的可行性。同時,它能夠提供一個廣闊的在線空間,使用戶可以與現實生活中的朋友進行互動,並形成更深層次的聯繫。這恰好迎合了用戶在新冠疫情期間的一個主要趨勢:尋求通過移動設備與家人、朋友和同事保持聯繫。