得益於COVID-19疫情2020年PC遊戲硬件市場將增長36億美元
最新的Jon Peddie研究報告顯示,今年的PC遊戲硬件市場將迎來大幅增長,這主要得益於COVID-19疫情。公共場合封鎖措施導致遊戲玩家為他們PC遊戲硬件訂購升級和配件。更有趣的是,該報告強調了COVID-19大流行期間數百萬全新遊戲玩家的到來,幾個月前,業內最大的兩家發行商(動視和電子藝界)已經註意到了這一點。
遊戲行業高級分析師Ted Pollak表示,PC遊戲硬件市場正處於一個罕見的場景,每個細分市場都在上升。我們看到很多人購買和升級個人和公司補貼的電腦,配備更好的部件,目的是為了玩電子遊戲。在入門級中,這些收入大部分來自新的遊戲玩家。
2020年入門級類別預計將增長21.7%,這是前所未有的,完全出乎意料的。中端品類從下滑中反彈;現在處於正值。在高端市場,受更多實惠產品的刺激,1440p+顯示器銷售創造了升級的連鎖反應,因為遊戲玩家將裝備配置為每秒60幀以上。
由於電視轉播模擬賽車活動,我們觀察到賽車模擬硬件銷售上升。這些包括一台高性能的電腦,通常帶有高級音頻,賽車輪/變速桿/踏板,有時還有賽車座椅和其他產品。許多模擬賽車手是新進入市場的,他們有錢,並在系統、音頻和配件上花費2000-5000美元。
COVID-19在短期內為PC遊戲產品創造了一個巨大的銷售高峰。2020年市場總額接近400億美元。然而,我們對2021年及以後可能出現的經濟問題進行了緩和預測。預測在很大程度上取決於消費者的信心。儘管如此,我們仍然預測五年內會有增長。今年我們改進了配件分析,增加了遊戲錄製和流媒體產品的新類別。工作室品質的相機和麥克風、採集卡和個人照明設備已經成為高端遊戲玩家的常用物品,並正在向大眾市場進軍。