Relentless射擊遊戲《熔爐》已重返封測狀態
在短暫公開後,亞馬遜旗下Relentless工作室開發的免費射擊遊戲《熔爐》(Crucible)已重回封測狀態。在周二發布的一篇博客文章匯總,負責人Colin Johanson表示:“當前重點是不斷改進遊戲,以便為玩家帶來最佳的體驗”。Relentless將繼續遵循此前製定好的路線圖,同時基於大家的反饋,對地圖、戰鬥和系統進行調整。
Relentless 的這一舉動,其實從側面證實了《Crucible》在5 月底推出後遭受了挫折。
作為一款結合了MOBA 英雄與射擊元素的作品,其需要在PC 免費遊戲市場應對眾多頗具實力的競爭對手。
比如拳頭(Riot)新推出的戰術射擊遊戲《Valorant》,以及長期佔據榜單前部的《英雄聯盟》和《守望先鋒》。
雖然《熔爐》帶來了一些真正意義的創新,但遊戲整體仍缺乏創意,更別提角色、格鬥和藝術風格的乏善可陳。
上個月,Relentless 放棄了對“大逃殺”和“團隊死亡競賽”模式的堅持,以專注於核心的MOBA 元素。遺憾的是,這麼做依然沒能留住許多玩家的心。
該工作室稱,他們現在每週都要花點時間與社區互動。比如通過成立一個社區委員會,讓大家密切參與Beta 測試和提交反饋。
對於那些已經下載了《熔爐》的玩家們來說,Relentless 表示仍可正常運行遊戲(通過Steam 客戶端直接啟動),保留已獲得或購買的通行證進度和相關物品,且遊戲內的商店也將保持營業。
如果你想玩但又還沒下載,還請在美東時間明日9 點前下載,然後正式進入僅限受邀請玩家的封測(Closed Beta)階段。在準備妥當之後,Relentless 將適時重新開放《熔爐》的公測。