2020上半年數據:全球移動應用與手游營收越過500億美元
儘管遭遇了新冠病毒引發的COVID-19大流行,消費者在移動應用程序上的支出卻有了大幅增長。Sensor Tower數據稱,2020上半年,蘋果App Store與穀歌Play商店的全球營收為501億美元,較2019上半年大漲23.4% 。作為比較,2019上半年較2018上半年增長了20% 。此外,2020上半年的首次App安裝量同比增長26.1%,下載量達到了715億次。
全球移動應用與遊戲下載量:20H1 vs 19H1
細分來看,蘋果應用商店的下載量為183億,同比增長22.8% 。谷歌Play商店的新應用安裝量為532億,同比增長27.3% 。即便如此,前者的消費者支出金額依然遙遙領先。
Sensor Tower 預計,2020 上半年,App Store 通過應用內購買、訂閱、高級應用、以及遊戲獲得了328 億美元的營收,較2019 上半年的263 億美元增長了24.7% 。
作為對比,谷歌Play 商店的同期預估總收入為173 億美元,同比增長21% 。
全球移動應用與遊戲消費對比
疫病流行也對非遊戲應用的營收產生了明顯的影響,比如線上約會應用Tinder,預計其在兩大平台的營收為4.33 億美元。即便如此,這一數字還是較2019 同期(5.32 億美元)下跌約19% 。
20H1 全球應用營收排行榜
2020 上半年總體營收第二的應用為YouTube,全球總計約4.31 億美元。字節跳動旗下的TikTok 以4.21 億美元區居第三,騰訊視頻與Netflix 則位列第4~5 名。
早些時候,Sensor Tower 曾報導此類社交短視頻App 在2020 上半年創下的下載量的新紀錄,全球總計超20 億次。
因疫病流行而困在家中的人們還下載了更多的應用和遊戲,2020 上半年的首次安裝量達715 億,較2019 上半年增長了26.1% 。
20H1 全球應用下載量排行
下載量方面,短視頻類的TikTok 榮登第一。只是受印度近期封禁包括TikTok 在內的59 款App 的影響,下半年的狀況或許會迎來較大的變化。
即時通訊類的WhatsApp 和雲視頻會議軟件Zoom 位列第2~3 名,臉書旗下的Facebook、Instagram 和Messenger 應用強勢佔據了4~6 位。
社交類的Snapchat 居於第7,視頻應用Likee 排名第8,然後被流媒體應用Netflix 和YouTube 填滿了前十的位置。
20H1 全球手游營收
Sensor Tower 指出,移動遊戲也得到了較大的推動,疫病流行期間預估支出為366 億美元、同比增長21.2% 。
其中蘋果App Store 為222 億美元(同比+ 22.7%),谷歌Play 商店為144 億美元(同比+ 19%)。
騰訊旗下的《絕地求生》手游在2020上半年超越了《王者榮耀》,成為了營收最高的產品。
該公司在雙平台的遊戲總收入為13 億美元(不包含國內市場的第三方Android 應用商店),同時《王者榮耀》貢獻了大約10 億美元。
20H1 全球手游下載量
手游安裝量方面,《絕地求生》手游依然傲視一眾競爭對手。緊隨其後的是Garena 開發的《Free Fire》、Ruby 遊戲工作室的《Hunter Assassin》、Eyewind Limited 的《Brain Out》、以及Playrix 的《Gardenscapes》。
縱觀整個手游市場,2020 上半年的下載量同比增長42.5%(首次安裝達285 億)。其中谷歌Play 商店同比增長46.2%(達228 億),蘋果App Store 增長29.5%(達57 億)。
疫病流行對2020 二季度的影響更加明顯
Sensor Tower 初步預測顯示,從2020 年1 到2 季度,全球消費者在移動應用和手游上的支出增加了11% 。較去年同期增長28.8%,至264 億美元。作為比較,2019 年1 到2 季度的增長僅為1.4% 。
2020 上半年的1~2 季度下載量增長了12%,較去年同期增長31.7%,至378 億美元。作為比較,2019 年1~2 季度的增長僅為2.5% 。