《毀滅戰士:永恆》引擎大升級:只要硬件吃得消最高能跑1000fps
是的,每秒一千幀,直達您的眼球(也許有一天)。在Quake和Quake 2時代,玩家通常會最小化圖形設置以最大化幀速率。畢竟,速度是網絡遊戲中的生命。這也非常適合吹牛,如果您在子彈飛揚而炸彈爆炸時能保持30fps的速度,那您就是id Software論壇上的真正英雄。
id Sofware的首席引擎程序員Billy Kahn在對IGN的對話中說,id Tech 7引擎已經為《毀滅戰士:永恆(Doom Eternal)》進行了大修,從而實現了“更大的爆炸,更生動的顆粒效果”。
Billy Kahn表示:“在id Tech 6上,我們將其最大幀率提高到每秒250幀。如果您擁有足夠的硬件,這款遊戲每秒可以達到1000幀。這就是我們所能達到的最大值。”
“而且實際上沒有上限,我在本地有一些硬件是我們為測試而構建的,我們的場景以每秒400幀的速度運行。所以擁有144hz顯示器的人,甚至更新顯示器的人,都能物盡其用。這款遊戲將持續很多年,將為你提供真正令人難以置信的測硬件的機會。”
《毀滅戰士:永恆》將於3月20日發布,同步登陸PC/ Xbox One/PS4三大平台,未來還將登陸Switch平台。