愛奇藝發布第四財季財報:淨虧損3.582億美元
愛奇藝(Nasdaq:IQ)今日發布了截至2019年12 月31日的2019財年第四季度及全年未經審計財報。報告顯示,愛奇藝第四季度總營收為人民幣75億元(約合11億美元),同比增長7%;歸屬於愛奇藝的淨虧損為人民幣25億元(約合3.582億美元) ,上年同期淨虧損為人民幣35億元,同比收窄。
股價表現:
週四納斯達克股市收盤,愛奇藝股價在常規交易中上漲0.16美元,報收於24.42美元,漲幅為0.66%。在財報發布後的盤後交易中,愛奇藝股價一度下跌0.30美元,跌幅為1.23%。過去52週,愛奇藝股價最高為28美元,最低為15.12美元。
第四季度主要業績:
——愛奇藝第四季度總營收為人民幣75億元(約合11億美元),同比增長7%。
——愛奇藝第四季度運營虧損為人民幣25億元(約合3.632億美元),運營虧損率為34%。相比之下,愛奇藝上年同期的運營虧損為人民幣33億元,運營虧損率為47%。
——愛奇藝第四季度淨虧損為人民幣25億元(約合3.582億美元),上年同期淨虧損為人民幣35億元。愛奇藝第四季度每股普通股攤薄虧損為人民幣3.43元(約合0.49美元)。
——截至2019年12月31日,愛奇藝的總訂閱會員人數為1.069億人,與截至2018年12月31日的8740萬人相比增長22%。截至2018年12月31日,愛奇藝的總訂閱會員人數中98.9%都是付費訂閱會員。
第四季度詳細業績:
——愛奇藝第四季度總營收為人民幣75億元(約合11億美元),同比增長7%。
·其中,會員服務收入為人民幣39億元(約合5.546億美元),較上年同期增長21%;該業務增長的主要原因是,在優質內容和多種運營項目拉動下訂閱會員數量強勁增長。
·在線廣告服務收入為人民幣19億元(約合2.705億美元),較上年同期下降15%,在線廣告收入減少的主要原因是,中國宏觀經濟環境面臨挑戰。
·內容分銷收入為人民幣8.78億元(約合1.261億美元),較上年同期上漲68%,主要原因是劇目更多以及合同價格更高。
·其他收入為人民幣8.744億元(約合1.256億美元),同比下降21%,主要原因是某些業務線表現疲軟,同時被遊戲業務強勁增長部分抵消。
——第四季度營收成本為人民幣79億元(約合11億美元),比上年同期下降7%。營收成本下降的主要原因是內容成本更低了。在營收成本中,內容成本為人民幣57億元(約合8.147億美元),比上年同期下降13%。
——第四季度銷售、總務和行政費用為人民幣14億元(約合2.010億美元),較上年同期增長15%,主要原因是遊戲業務銷售和營銷費用上升以及部分愛奇藝應用營銷費用的增加。
——第四季度研發費用為人民幣7.113億元(約合1.022億美元),較上年同期增長17%,主要原因是員工薪酬費用的增加。
——第四季度運營虧損為人民幣25億元(約合3.632億美元),運營虧損率為34%。相比之下,愛奇藝上年同期的運營虧損為人民幣33億元,運營虧損率為47%。。
——第四季度其他支出總額為人民幣7530萬元(約合1080萬美元),而上年同期其他支出總額為人民幣3480萬元;其他支出增長的主要原因是人民幣匯率波動的匯兌增長、融資活動帶來的利息支出增長,以及對部分私營公司投資造成的虧損。
——第四季度未繳納所得稅以前的虧損為人民幣25億元(約合3.524億美元),而上年同期所得稅前虧損為人民幣34億元。
——第四季度所得稅支出為人民幣2260萬元(約合320萬美元),上年同期為人民幣7950萬元。
——第四季度淨虧損為人民幣25億元(約合3.582億美元),上年同期淨虧損為人民幣35億元。第四季度每股普通股攤薄虧損為人民幣3.43元(約合0.49美元),上年同期為人民幣4.83元。
——截至2019年12月31日,愛奇藝持有現金、現金等價物和短期投資總額為人民幣115億元(約合17億美元)。
業績展望:
愛奇藝預計2020財年第一季度總營收將介於人民幣71.0億元至75.2億元(約合10.2億美元至10.8億美元)之間,增幅介於2%至8%之間。這一預期反映了愛奇藝當前和初步的看法,存在相當大的不確定性。