字節跳動、蘋果嚴審版號,買量廠商“嚇一跳”
蘋果、字節跳動接連嚴審版號,讓遊戲行業從業者嚇到了。2月24日,頭條系產品”穿山甲“發布了關於應用資質提交的說明,要求遊戲提供【網絡遊戲出版物(ISBN)核發單】。說明中還提到,所有開發者應於2020年3月6日24時前提交相關材料,逾期或未提交的開發者應說明原因,否則官方將採取停止返回廣告/暫停結算等相關處罰措施。
早在頭條之前,蘋果也重申了遊戲版號資質問題。蘋果iTC後台審核新規稱:
“根據中國法律,遊戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批准文號。因此,請在2020 年6 月30 日之前向我們提供您計劃在中國大陸發布的任何付費遊戲或可提供App 內購買項目的遊戲的批准文號。”
目前,尚不清楚已經上架的iOS遊戲,6月30日前沒有提交版號是否會做下架處理。如若這些遊戲要處理起來,那殃及的範圍將是“行業級”的。
無論是穿山甲處理措施,還是蘋果App Store審核新規,都將矛頭明確指向了遊戲版號。
重申遊戲版號為哪般?
“蘋果一直沒有說版號這事,最近也是被國內買量市場影響到。”某遊戲廠商發行商務負責人說,“去年就有風聲說,會要求提供版號。沒有想到,6月30號之前就要提供版號。”
2019年,國內游戲市場發生了好幾件大事,比如說某南方遊戲大廠旗艦產品沒拿到版號就起推廣,受舉報後偷偷用其它名字上線;另外,北京某遊戲公司,無版號上線被舉報,總流水約10萬元左右,被罰了70萬元。
當然,最受市場關注的莫過於《弓箭傳說》《暴走大俠》掐架事件。據說雙方已鬧到了廣電總局。
作為2019年超休閒遊戲的黑馬,海彼網絡的《弓箭傳說》於海內外表現一直不錯。不過,因未獲遊戲版號,該產品在國內市場以測試產品上架App Store和安卓渠道,採取了廣告變現的商業模式。
至於《暴走大俠》,該作自上線以來,長期佔據各渠道榜單,但一直陷於抄襲《弓箭傳說》的輿論風波中,並且被TapTap平台打上了”遊戲素材涉嫌抄襲」“的印記。這也是海彼網絡與其掐架的原因所在。
時間來到2019年11月份,當時《暴走大俠》突然下架,官方給出的解釋是:為配合推廣及近期版本調整需求,iOS版將臨時下架。
經查詢,競核發現《暴走大俠》遊戲版號已被國家新聞出版總署撤回。此外,與《暴走大俠》為人熟悉的Rougelike+休閒遊戲形態不同的是,該遊戲曾為一款RPG卡牌遊戲。
也就是說,《暴走大俠》存在套用遊戲版號,替換遊戲內容的行為。而這或許就是深陷抄襲風波的《暴走大俠》被下架的原因所在。
值得一提的是,在《暴走大俠》從蘋果商店下架之前,《弓箭傳說》於11月12日也進入了”已下架“狀態。想必,這與《弓箭傳說》未獲遊戲版號,且測試產品採用了廣告變現的商業模式有關。
有業內人士爆料,掐架雙方或已鬧到廣電總局。他猜測,此次字節跳動和蘋果重申遊戲版號資質問題,或多或少是因《弓箭傳說》《暴走大俠》掐架事件引起。
馬甲包玩法或消亡
倘若蘋果嚴格執行版號審查新規,或將直接打擊市場的各種投機行為。
首當其衝的就是”馬甲包“廠商們。
所謂遊戲”馬甲包“,其實就是廠商利用各大應用市場規則漏洞,通過技術手段,多次上架同一款產品的方法。且馬甲包和主產品包擁有同樣的內容和功能,除了icon和應用名稱不完全一致外,其他基本都是一樣。
某遊戲行業資深從業者告訴競核,17、18年過包是非常容易的,只需要混淆下代碼,五圖不一樣,就能夠通過機審、人審。現在,混淆代碼很容易被機審發現。
她說,蘋果一直在採取手段阻止馬甲包事情的發生頻率,比如說審核算法一直變。
蘋果的確花了心思,但廠商們過包的技術也在不斷提升。目前iOS免費榜中,還有不少採用馬甲包引流的產品。
競核查詢發現,山海經系列遊戲即採用了馬甲包多渠道引流的辦法。遊戲名分別為:《山海經異獸傳說》《山海經異獸:靈劍降臨》《山海經不死神獸》《山海經之神獸傳說》以及《山海經之異獸崛起》等。
除了遊戲名字近似的馬甲包產品外,還有名字差異較大的遊戲也可能是馬甲包產品。
需要提出的是,馬甲包最主要的作用,除了多渠道引流降低買量成本外,還包括利用“馬甲包”搭配“切支付”提高iOS發行的利潤率的灰色玩法,這也讓部分團隊從中找到門道。
所謂的切支付,就是遊戲廠商在產品中暗自嵌入第三方支付系統,試圖繞過蘋果支付,避免分成。
一旦馬甲包玩法被堵死,許多買量公司或隨時面臨倒閉。
字節收緊版號,買量廠商“嚇一跳”
“馬甲包只是一方面。買量的產品數被控制住,整體買量的盤子也會變小。”某遊戲廠商負責人如是說道。
前有蘋果,後有字節跳動收緊版號審核,對整個買量市場而言,可謂是雪上加霜。
競核梳理App Store免費榜TOP 20後,發現有12款產品無版號,佔比達60%。同樣的情況也出現在買量產品上。據DateEye—ADX遊戲買量排行榜數據顯示,2月25日TOP20產品中,有11款產品無版號,佔比高達55%。
值得一提的是,上述買量產品投放的第一大媒體平台即是穿山甲聯盟,素材數單日超過2萬條。
廣州引力網絡林琳(化名)告訴競核,剛開始網傳字節跳動全系媒體平台收緊版號,著實被嚇到了。
她補充說,經過多方問詢,得知這個政策僅限穿山甲,頭條、抖音、西瓜視頻等等都不受影響,是針對那種靠激勵視頻變現的遊戲。
據悉,廣州引力網絡在蘋果、字節跳動單月買量支出大約在一千萬左右。公司會跟字節跳動旗下多家代理商簽訂合作,以便爭取優惠條件,緩解賬期壓力,比如北京睿盛、北京核桃林、上海俠客行等。
按字節跳動官方的說法,穿山甲聯盟給廠商們提交版號的時間不足15天。如此短的時間,著實讓許多公司措手不及。
通常情況下,大家的應對措施有兩種:一種是套之前的老版號;另一種則是著手申請新版號,後者遠水救不了近火。廠商們被迫鋌而走險的機率大大增加。
“通知來得挺突然的,公司現在也沒有想出很實際的應對措施,還在觀望,看通知的執行力度。”林琳說。
競核認為,字節跳動版號收緊政策帶來的影響也頗為深遠。
短期來看,一批主投穿山甲聯盟的遊戲廠商,或將面臨下架的風險;長期來看,各大媒體平台嚴審遊戲版號將會是大趨勢,這或許會堅定中小CP出海的決心,同時淘汰一批中小CP、發行商。