日本香川縣首例遊戲防沉迷條例實施在即因過分嚴格引熱議
日本香川縣推出首例遊戲防沉迷條例議案引發各界關注,隨後該議案因過分嚴格引發了600學生的聯名抗議。不過,近日據日媒報導,如果再無重大輿情影響,香川縣超嚴遊戲防沉迷條例將於4月1日起正式實施。
據了解,香川縣議會制定的條例草案中提出,兒童平日使用智能手機和玩遊戲的時間要控制在1小時以內,休息日要控制在90分鐘以內。監護人要保證中學生及以下年級的學生在晚9點、高中生晚10點之後不再使用電子產品。據當地政府透露,該條例在日本國內還屬首次出現,而該條例推出的目的是在於防止兒童對電子遊戲產生依賴症。
不過,根據日本媒體的報導,用條例來硬性限制遊戲時間的實效性和是非將會遭到公眾質疑,議案一出,網友們紛紛表示反對。
香川縣政府健康福利部現役職員田口隆介認為,遊戲依賴症的產生因素有很多,不一定是單方面的,很有可能來自於學生的學校和家庭,而政府一刀切的做法會引起青少年的反抗。“不過就目前來看,對於該議案持贊成態度的議員更多。”田口隆介說。
不過,據媒體消息,香川縣議案討論委員長大山一郎縣議員則表示,“要讓家庭和學校統一戰線,有必要製定具有一定強制力約束的規定”,如無意外,該議案將於3月18日審議通過,4月1日起正式實施。
值得一提的是,從遊戲時長的限制方面來看,比我國廣電總局的防沉迷通知力度還要強。我國針對防止未成年人沉迷網絡遊戲的規定是法定節假日遊玩時間累計不得超過3小時,工作日每日累計不得超過1.5小時。