《我的世界:地下城》新預告展示不同的環境和關卡
《我的世界:地下城》是一款即將到來的地下城戰鬥探索遊戲。在臨近發售前,Mojang官方發布了一個新的開發者日記“環境”,展示了本作中多樣的環境設定,程序式生成以及Mojang為單人和多人模式設計關卡所面臨的挑戰。
根據遊戲設計師Pontus Hammarberg,《我的世界:地下城》的關卡會讓那些玩過《我的世界》遊戲的人感覺很熟悉,因為它們都是同一個《我的世界》宇宙中。然而他也提到本作是劇情驅動,每個關卡或環境將支持情節抑或是講述自己的故事。
設計不同的關卡對開發者來說是一個挑戰,因為這款遊戲主要是從多人遊戲的角度去創造的,但是對於單機玩家來說,他們已經在努力讓遊戲變得更有趣。
另外本作的關卡在一定程度上是程序生成,即創造各種拼圖,然後引擎將它們拼湊在一起供玩家使用。
《我的世界:地下城》將於今年4月發售,登陸PC,PS4, Xbox One,Switch和Xbox Game Pass。