Epic Games CEO:遊戲可以有政治元素但企業應該遠離
《堡壘之夜》在遊戲行業取得了矚目的成就,Epic Games首席執行官Tim Sweeney也成為了其中的佼佼者。在今年的DICE峰會上,Sweeney就作為主講人,發表了引發許多人關注的諸多問題的看法。比如游戲可以政治化,但遊戲公司不該陷入太深。若遊戲能解決政治問題,那也是源於創意層面的核心理念。
(來自:TheVerge / Vjeran Pavic攝)
會後,Sweeney 在Twitter 上進一步闡明了自己的觀點。即他並非呼籲遊戲應該完全避開政治,因為此類游戲應該從創造性的角度去考慮、而非出於營銷的目的。
至於遊戲平臺本身,其應該作為面向娛樂、員工和客戶的中立場所。其他所有人都可持有自己的觀點,我們對此不予評判。
Sweeney 的講話,還觸及了當今遊戲世界中的各種熱門話題。
· 比如市場營銷的配合—— 若您有很棒的新產品,便可在遊戲中免費發布,人們會沉浸其中。
· 開箱抽卡—— 如果我們想著變成拉斯維加斯那樣遍布老虎機,那還有什麼臉面被視作深受客戶信任的產品創造者?
· 跨平台遊戲—— 大家真正想要的是平等地對待所有客戶的訪問,嘗試放棄固步自封的做法、拆掉平台壟斷的圍牆。
· 以及隱私權—— 儘管Google 和Facebook 提供了免費的服務,但客戶為此付出了隱私和自由上的代價。