遊戲串流市場新增一員亞馬遜或在2020年底前宣布
2020年底前,索尼和微軟將陸續推出PlayStation 5和Xbox Series X遊戲主機,只是兩者在硬件和服務上的“共同點”未免有些多。然而隨著遊戲串流概念的興起,有越來越多的企業已經瞄向了這一市場。最新消息是,亞馬遜亦有望在假日期間推出遊戲串流服務,向PS5和Xbox Series X發起挑戰。
(題圖via BGR)
串流可以讓玩家無需購買昂貴或不必要的硬件設備,跨多個平台體驗其已購入的任何遊戲。
有趣的是,電子商務巨頭亞馬遜,似乎也盯上了遊戲串流服務的美好前景,甚至想要從索尼PS5和微軟 Xbox Series X那里分一杯羹。
由Protocol報告可知,遊戲產業的年度營收在1500億美元左右,是電影和音樂產業總和的兩倍,這或許是其吸引傳統無關企業的一大原因。
有趣的是,亞馬遜AWS 本身就是雲服務領域的佼佼者、並且已經擁有遊戲直播平台Twitch,因而開闢遊戲串流服務的技術難度並不大。
正如2019 年1 月中旬的報告所披露的那樣,這家電子商務巨頭一直在悄悄開發自己的串流服務,或可與Google Stadia、微軟xCloud、英偉達GeForce Now 一戰。
儘管尚未公佈正式名稱,也不知其是否會作為獨立產品推出,但該公司顯然可將之與本就很豐富的Amazon Prime 訂閱捆綁道一起,從而為訂閱用戶提供更大的吸引力。
亞馬遜遊戲服務與工作室副總裁拒絕向Protocol 透露更多細節,但表示其已充分考慮分佈式業務模型,可讓該公司更快地採取行動。
最終亞馬遜會根據自身情況,並充分考慮每個客戶的需求。在時機成熟的時候,該公司會披露更多細節。
最後,Wedbush Securities 分析師Michael Pachter 預測:亞馬遜有望在2020 年宣布真正的遊戲串流服務,時間點應該不會晚於Xbox Series X 和PlayStation 5 的發布日期。