暴雪嘴上說《魔獸3重製》保留了靈魂一邊開放了退款功能
我有一個朋友——是真的有,不是咪蒙那種瞎編的“我有一個朋友”、“我認識一個人”。他開了一家公司,做《魔獸爭霸3》相關業務,靠《魔獸爭霸3》吃飯。或許你已經猜到了,過去幾天,他過得非常不順心。
因為《魔獸爭霸3:重製版》被暴雪做崩了。感興趣的玩家可以查看之前的相關文章,體會這次《魔獸爭霸3:重製版》的種種事蹟。
現在暴雪開始著手處理這些問題了。
在《魔獸爭霸3:重製版》國服官網論壇的客戶服務區裡,“申請退款”的帖子已經幾乎刷滿了300多頁。
我粗略瀏覽了一下,玩家的不滿基本集中在“和之前介紹的不一樣”、“沒有達到預期”,以及“等作品打磨完美再入手”。
今天上午,論壇客服開始在部分退款申請帖內統一回复,稱玩家可以在指定頁面填寫申請,要求退款。
官方似乎已經意識到,退款,或是不滿,已經不是個別行為,而是成為了預購《魔獸爭霸3:重製版》玩家們的主流態度,短時間內將難以扭轉。
美服也開啟了《魔獸爭霸3:重製版》的退款通道。
外媒kotaku在報導中稱,一些玩家申請退款後,立刻就完成了退款。
但根據國服論壇一些玩家的講述,國內的退款通道並沒有這樣的效率。
暴雪今天還發了篇文章,公佈了後續的補丁計劃。
文章裡有關“很抱歉”和“我們的團隊成員都很熱愛《魔獸爭霸3》”的內容佔了一半篇幅。
餘下的內容承認了遊戲現有的光影問題和動畫、音頻錯誤,展望了天梯系統。
當談到為何沒有像最初宣傳的那樣製作過場動畫時,暴雪重申:我們進行了深入的思考,我們不希望重製版的過場動畫與原版有太大衝突,希望能保留《魔獸爭霸3》的精神,讓玩家重溫這些難忘的時刻(儘管我們用了新的動畫和更逼真的模型)。
也就是說,暴雪是在多加權衡後,才決定砍掉完全重做的動畫,因為那動畫失去了原版的靈魂。
暴雪:2018嘉年華版的,沒靈魂!
這篇文章就不細數《魔獸爭霸3:重製版》的問題了。但我想提這麼一點,上周有外媒發現暴雪修改了《魔獸爭霸3:重製版》的自定義地圖條款。
暴雪說,自定義地圖所有權將完全屬於暴雪。
也就是說,假如你在新的編輯器裡做出了新一代自走棋,那這地圖,要歸暴雪所有。
但事實上,這對《魔獸爭霸3》RPG地圖作者的影響非常有限。
據我了解,過去幾年,部分RPG地圖作者在《魔獸爭霸官方對戰平台》上架新圖,作者本身就只擁有收益權,而版權在暴雪手中。
去年3月份,在一場“《魔獸爭霸3》地圖開發者大會”上,網易稱,平台RPG作者總收入已達一億元,許多地圖作者已經獲得百萬級收入。
至少對國內市場來說,這一條款的影響基本可以忽略不計。
問題出在條款裡的另一個點。“自定義地圖中不能使用其他第三方的版權素材,否則會遭到封禁。”
明面上,這意味著,像《戰三國》、《忍者村大戰》、《守衛劍閣》、《真·三國無雙》,這些包含大量第三方素材的地圖無法在《魔獸爭霸3:重製版》中出現。
另一方面,也意味著國內現有成熟的為RPG地圖提供美術模型等資源的外包公司,無法發力。
最起碼,也是失去了一個原先想像中或許能大展拳腳的機會。
和如今國內的遊戲市場差不多,這幾年各大魔獸對戰平台的RPG市場裡,仙俠、武俠和三國同樣是最受寵的幾類題材。
《戰三國》
玩家對這些題材親近,有代入感。
而到了《魔獸爭霸3:重製版》中,如果不能使用第三方的山水、古城、仙俠角色,三國英雄等模型,RPG地圖本身的魅力自然會大打折扣。
這會使未來很長一段時間裡,RPG地圖市場很大程度局限於經典版的國內各大對戰平台。
而那些被《魔獸爭霸3:重製版》吸引入坑的玩家,將難以形成對RPG地圖作者的反哺。而這些作者,是大家公認使《魔獸爭霸3》長盛不衰的關鍵。
《魔獸爭霸3:冰封王座》在2002年發售,距今已有18年。這期間,該作在國內玩家心中留下了許多回憶,難以磨滅。
於國內電競而言,那些有關Sky、Moon等人的故事,也常被一代電競觀眾津津樂道。
那位做《魔獸爭霸3》相關業務的朋友告訴我,在國內,尤其是對戰玩法——也就是俗稱“造房子”的受眾裡,早已是願意“看比賽的玩家”和“看直播的玩家”,遠多於有精力親自打幾盤的玩家。
他們曾是“電競少年”,如今是“雲玩家”。影響他們購買“重製版”意願的一大關鍵,就是當他們收看比賽與老選手直播時,《魔獸爭霸3:重製版》畫面給人最鮮明的觀感。
但如今,“重製版”在這點上也沒做好。一些war3選手錶示,“重製版”的地圖光影效果出了問題,渲染不行,會導致拉扯單位時視線受阻。
圖源@魔壇情報局
也就是說,除了圖個新鮮外,《魔獸爭霸3:重製版》甚至並不適用於未來war3選手的比賽與直播。
這無疑會對《魔獸爭霸3:重製版》的銷量造成很大影響。
那些文本、畫質、建模和光影效果的問題,直觀,又非常容易以截圖形式在社交平台流傳。這在國內一度非常龐大、但如今只“雲”的《魔獸爭霸3》玩家群體裡,會被無限放大。
而這恰好是《魔獸爭霸3:重製版》最差勁的地方。