必應地圖讓新微軟飛行模擬更真實
即將在明年推出的新微軟飛行模擬將能讓用戶真的在裡面找到自己的家。微軟飛行模擬使用了來自必應地圖的3D數據,實現虛擬世界與真實地圖的高度一致。微軟飛行模擬的負責人Jorg Neumann稱,遊戲始於為HoloLens增強顯示眼鏡開發的應用,他說,“我們希望人們使用頭戴式顯示器能在世界各地虛擬觀光。”
該應用使用了必應地圖,因此其渲染功能在五年前就準備就緒了。兩年之後,他們開始將這一想法轉移到飛行模擬。
微軟與法國遊戲開發商Asobo Studio 合作開發飛行模擬,諮詢了飛行和飛行模擬社區,整合了來自飛機和航空電子製造商的數據和技術指南,包含了全球約4 萬個機場的精確數據。
新微軟飛行模擬提供了精確到街道建築物的地形地圖,它將需要聯網加載實時天氣和地圖數據,但也支持減少地圖細節的離線遊戲,允許下載特定區域地圖獲得完整的離線遊戲體驗。