Xbox Series X的名稱已經相當於確認了多個機型
這屆TGA上最大的驚喜之一就是次世代Xbox的亮相。此前神秘的Xbox Scarlett正式與大家見面,亮出了外形設計,同時也正式定名為Xbox Series X(系列X)。而從這個名字我們幾乎可以確認,微軟是打算在這個世代發布兩個以上的機型的。
世代間期的升級
其實從上個世代開始,微軟和索尼就已經開始推出優化版的機型了,我們看到了Xbox 360 S和PS3 Slim。而本世代更是出現了世代間期的硬件升級,Xbox One X和PS4 Pro,而且它們也並沒有影響到輕薄版的Xbox One S和PS4 Slim的問世和銷售。
而這次世代間期升級被市場證明是合理、有效的。有了這次硬件升級,核心玩家可以緊跟硬件技術的發展,享受更好的影音體驗,同時還不需要強迫所有玩家都跟著花錢更新換代。所以我們不禁好奇,既然升級一次獲得了很好的效果,那麼是不是可以升級兩次、三次呢?
系列X
Xbox Series X這個名字看上去有點奇怪。為什麼微軟沒有直接使用開發代號Scarlett呢?這個Series X乍一看上去讓人有點看不懂:首先它很長,Xbox Series X,分成了三個部分,從產品和市場的角度講,這個名字有著更高的理解成本。其次它的後綴X會讓人與目前的Xbox One X產生混淆。
但如果再細想,就會發現微軟的用意:這個名字顯然是在暗示,這個世代主機將會形成硬件系列。而要稱為系列,至少要比目前的基礎版/ 輕薄版/ 專業版三個品類更多才有意義。所以這個名字是在下一盤大棋,雖然一上來有點不好接受,但只要接受以後會產生很高的可擴展性。
一個Xbox系列S,無限個Xbox 系列1、2、3……
前面我們說過了,世代間期的硬件升級已經經過了市場驗證,是玩家和開發者們都能很好接受的發展形勢,所以很顯然微軟打算將這一成功經驗多次復制,進行多次世代間期升級。很有可能Xbox系列X問世以後會推出一個輕薄版的Xbox系列S,然後把末尾的X變成未知數,進行多次硬件升級。
這也意味著,微軟遊戲主機不僅架構接近PC,而且硬件選擇性也會更多樣,更接近PC,玩家將可以選擇入手最前沿的昂貴硬件獲得最佳遊戲體驗,也可以選擇不進行硬件升級將就著用,而同一主機世代內共通的遊戲庫將融合這兩類玩家,避免產生玩家群體割裂,這對玩家和遊戲開發者來說都是非常好的消息。
結論
僅憑Xbox Series X這個名字進行這麼遠大的推測和暢想似乎有點過分了,但這的確是一個可能性很高的大方向。Xbox “系列S”將代表輕薄、高性價比的實惠之選,而Xbox“系列1、2、3……”則可以在未來多年間適時擴展。畢竟摩爾定律即將發展到極限,說不定次世代主機將是矽基芯片的最終世代,而Xbox Series X這個名字給未來留的擴展空間非常足,簡直是神來之筆。