D加密影響遊戲性能?實測結果顯示並非如此
主機遊戲黨與PC遊戲黨最大的“互動”論點之一就是PC端的盜版問題,現階段遊戲廠商比較普遍的應對方法是給遊戲加上數字版權管理(DRM),而比較著名的DRM方案就是俗稱“D加密”的Denuvo了。但是,D加密會給到CPU一定的壓力,也許會導致遊戲性能表現的下降。
最近,一個國外的遊戲破解小組成功地從《刺客信條:起源》中完全移除了Denuvo和VMProtect,也就是說,他們刪除了VMProtect的30個VM入口點和Denuvo的104個VM入口點,擁有了沒有DRM保護的遊戲版本。
該小組指出,這目前是實驗性的概念驗證版本。其背後的主要原因是要驗證Denuvo是否會影響該遊戲的CPU使用率和整體性能。
外媒Dsogaming公佈了這一次的測試結果,他們使用了i9-9900K+DDR4-3600 16GB內存+RTX 2080 Ti的配置,把遊戲分辨率降為1280×720,畫質為預設的最高,系統是Win 10 64位+GeForce 441.41驅動程序,將測試不同規格的CPU的結果。
正像2017年報導的那樣,《刺客信條:起源》在四核CPU上遇到嚴重的卡頓問題(尤其是在CPU不支持超線程的情況下,二核二線程無法進入遊戲),時至今日育碧也沒有減緩這一情況的發生,即使是移除D加密的盜版遊戲,也會有3-4秒的卡頓,雖然比正版發生的頻率低一些,但仍屬於無法好好玩耍的標準,當然,它的加載速度快了。
在幀率方面,其實兩個版本之間差異不大,這說明,Denuvo和VMProtect對《刺客信條:起源》並不會造成性能表現的負面影響,在六核或者八線程的系統裡面,它們的幀數表現幾乎一致,當然,盜版的加載速度和卡頓頻率顯著改善。也就是說,假如去掉了D加密,在六線程以下的系統裡,《刺客信條:起源》的表現會大幅改善,而這一CPU規格以上的用戶則收效甚微。