Adobe欲收購Oculus Medium VR繪畫應用
外媒報導稱,Adobe正在收購Oculus Medium應用。作為一款虛擬現實(VR)平台上的繪畫應用,其最初由Facebook旗下企業於2015年推出。然而從Oculus的博客來看,目前Adobe尚未完成收購。文章指出,Medium可向Oculus VR用戶免費提供。
(題圖via TheVerge)
不過它也暗示,Adobe 將在2020 年,為Medium 帶來更多的功能、改進和其它發展。
Adobe 3D 與沈浸式內容負責人Sébastien Deguy 表示:Medium 將為公司現有訂閱者補足3D 創作體驗。
作為做出面向大眾市場推出的VR 美術工具,Oculus 稱Medium 已被遊戲開發者、概念藝術家和其它理想的Adobe 客戶所採用。
Deguy 與Medium 團隊都提到要保留Medium 的現有社區,這在任何情況下都是有意義的。
鑑於VR 社區的規模依然很小,用戶顯然是最知道該如何使用、拓展和改進Medium 之類的VR 創作工具的。
那麼,為何Oculus 會選擇出售Medium 呢?外界猜測,Facebook 可能希望適當縮減非VR 遊戲領域的工作,而Medium 對Oculus 來說顯得可能有些多餘。
此外,該公司推出了另一款名叫Quill、面向專業人士的藝術創作應用程序,且其已於今年8 月迎來2.0 版本,擴展了動畫功能。
與Google 的Tilt Brush 3D 繪畫應用程序相比,Medium 的工作原理更貼近於傳統的3D 建模程序,因此更適合擴充至Adobe 現有的產品線。