文字冒險遊戲AI Dungeon引發了一群網友的濃厚興趣
人工智能已經在視頻遊戲領域得到了廣泛的應用,但是仍有一些返璞歸真的開發者在打造地下城之類的文字冒險遊戲,比如本文要為大家介紹的AI Dungeon 2 。作為Nick Walton的一個機器學習開發項目,這款開放式遊戲並不完美。但在搞笑犯蠢的同時,它還帶來了許多樂趣。
(題圖via TheVerge)
Nick Walton 表示,AI Dungeon 基於OpenAI 打造,採用了最先進的開放源碼文本生成功能,輔以自選冒險類特性,向玩家呈現了一段段獨特的文字。
唯一的限制,就是AI 的想像能力—— 與獸人交戰、或與之成為朋友;選擇做一名農夫,或者塑造成神。在瀏覽器中完成一系列設置後,你可以在AI Dungeon 2 中盡情揮灑。
需要指出的是,AI Dungeon 2 已經引起了許多網友的興趣,並且似乎正在減慢遊戲的運行速度。等待期間,大家可以現在Twitter 上欣賞其他玩家發布的劇情。
比如創作者Nick Walton 加入了一支隊伍,其他人尋求拜託的方法。TheVerge 編輯TC Sottek 試圖打敗怪獸,但不幸心髒病發作。
資深記者Adi Robertson 試圖將游戲轉向元小說,但可惜未能成功。新聞編輯Chaim Gartenberg 則發現了一個神秘的獲勝條件。
儘管只使用了文字,AI Dungeon 2 的冒險之旅仍然相當瘋狂。不過該項目的本質,還是參考機器學習系統的基本機制、以及遊戲玩法的引導。
因其基於文本生成的AI,所以對遊戲角色是誰、以及他們正在做什麼,都沒有一致的認識。
AI Dungeon 2 只是逐行地對玩家的刺激(輸入)作出響應,而不是遵循長期的敘述、或推動具體的目標。
反之,這也讓玩家承擔起了更多的責任。為了讓遊戲變得有趣,你的想像力必須時刻在線—— 類似於一場由AI 擔當無法預測的遊戲大師的即興版《龍與地下城》遊戲。