將近250萬玩家支持《星際公民》已成功籌集2.5億美元資金
去年12月,遊戲大作《星際公民》(Star Citizen)通過眾籌方式成功籌集了2億美元的資金。而現在根據Cloud Imperium Games的官方資金追踪器顯示,這款雄心勃勃的太空遊戲已經得到了將近250萬用戶的支持,並成功籌集超過2.5億美元。
《星際公民》是歐美著名開發者Chris Roberts打造的一個科幻太空題材遊戲,在此之前,他曾創作過《銀河飛將(Wing Commander)》,按照Roberts的設想,該遊戲分為單機模式“42中隊”和多人同時在線的可持續宇宙兩大部分。
儘管拿到了有史以來最高的眾籌資金,但《星際公民》的研發並不順利,單機模式多次跳票,就連多人在線玩法也被分成了四個模式,包括讓玩家們預覽飛船並接受各種虛擬預定的Hangar Module、加入了PVP和PVE戰鬥的競技場指揮官模式、戰術FPS玩法的星球陸戰隊模式和對可持續宇宙進行初期測試的社交模式。
2016年2月份之前,Cloud Imperium Games的計劃是把所有內容打包出售,但隨後決定把不同部分拆分出售,比如單機模式售價45美元,多人模式售價45美元,而所有模式的綜合價格為60美元,當然,還需要提醒的是,如果想要體驗遊戲裡所有的內容,你需要支付1.5萬美元才能獲得獲得歐所有的宇宙飛船和其他裝備物品。
《星際公民》最初計劃在2014年發布,但後來被推遲,現在沒有預計發布日期。基於可玩的A測畫面,這似乎還有很長的路要走:到目前為止,承諾的”百星系統”還沒有一個完工。
根據報導,CIG的主要問題涉及到公司創始人Chris Roberts的管理決策。《福布斯》在於CIG的20名前僱員交談時,得到了一個在“混亂的辦公環境中,對任何細節都要指手畫腳卻又不會利用資源”的負面形象。
CIG在5個獨立辦公室擁有537名員工,2017年公司總共花費了3000萬美元作為員工佣金,這是該公司最大的一筆開支。雖然沒有跡象表明該公司各級員工的具體工資是多少,但報告指出,Roberts去年9月在洛杉磯以470萬美元的價格購買了一套房子。Roberts說,買房子的錢來自於他在CIG之前的成功,幾十年前他是Origin的合夥人,在微軟收購Digital Anvil之前,他是Digital Anvil的大股東。