谷歌:Stadia要比PS5/Xbox Scarlett多人遊戲體驗完善得多
如果你是一位多人遊戲的狂熱愛好者,在遊戲主機上,你未來的選擇可能並不是傳統的兩大次世代主機PS5和Xbox Scarlett而是而是谷歌云遊戲主機Stadia。谷歌稱,不僅Stadia在多人遊戲方面比PS5/Xbox Scarlett更好,而且“好得多”。
谷歌為什麼會這麼說呢?當然因為Stadia的黑科技,谷歌為其傾注了數不清的資源。在最近接受Kinda Funny的採訪時,谷歌遊戲總監Jack Buser 深入探討了這個話題,並分析了為什麼在多人遊戲方面,兩大次世代主機甚至遊戲PC都無法與Stadia相提並論。為了讓玩家們弄明白Stadia的這個優勢,Buser舉了一個現在遊戲中最熱門的例子:大逃殺。
谷歌遊戲總監Jack Buser在採訪中說:“我們給出的另一個例子是,如果拿一個大逃殺遊戲來說,比如說有100個人在玩,基本上,你的電腦或者主機正忙著與我的電腦和主機進行協調工作,而另外還有98台電腦和主機,遊戲會嘗試將剩下的主機和PC們在一起聯網,讓遊戲看起來像是確實一百個人在同一個戰場上戰鬥,對吧。 這是一個非常棘手的問題,這也是為什麼大逃殺遊戲相對都較新的原因。
我們花了很長時間才弄明白,讓全球100多台不同形式的主機以及玩家客廳中不同網速的網絡連接在一起是如此之難。但是有了Stadia這個世界上最大的局域網平台,以及我們主機超高的帶寬和超級超級穩定的網絡連接,那麼’多人遊戲在Stadia上會不會更好?’這個問題,答案就是顯而易見的了,遠遠比起兩大次世代主機要好
因為所有這些雲遊戲實例都是通過這些非常、非常NB的高帶寬通道相互交流的。你可以想像在多人遊戲中,幾百甚至幾千人同時圍著操場跑來跑去的場景,所有這些都會呈現在屏幕上。”
當然,對於普通玩家來說,谷歌Stadia能在多人遊戲體驗上有多少提高還有待觀察。當然,數據限制,緩慢的網速和其他因素可能會阻礙Stadia對這個特定的遊戲領域的提升。
谷歌云遊戲平台Stadia將於今年11月上線。