Oculus首席技術官對三星Gear VR的黯然離場表示遺憾
在Oculus Connect開發者大會上,該公司首席技術官(CTO)約翰·卡馬克(John Carmack)對三星Gear VR的黯然離場表示“悼念”,稱其措施了一個發展的良好機遇。實際上,這並不是卡馬克首次談論Gear VR 。只是對於今夏發布的Galaxy Note 10放棄對Gear VR支持一事,他本人感到特別遺憾。
(圖自:Oculus,via TheVerge)
在Oculus Connect 大會Day 2 的主題演講期間,卡馬克向觀眾發表了一段坦率且顯得有些隨意的獨白,與Day 1 形成了鮮明的對比:
我認為現在應該向Gear VR宣讀一段悼詞,儘管軟件仍受到官方的支持,但它已時日無多,我想三星在這裡錯失了一場良好的發展機遇。
至於Gear VR失利的原因,卡馬克曾提到過很多問題,比如人們擔心會太快耗盡手機電池、且大多數人在過了一兩回的新鮮勁之後,就很少再使用Gear VR了。
作為在背後構建的移動設備的基礎,其銷量要較市面上其它廠商的VR 頭顯都要龐大得多。
但其設計得需要耗費大量時間和精力去組裝,你得把手機置入頭顯,讓用戶產生了實際勸退的心理。
Gear VR(圖自:Samsung)
至於Oculus 這邊,卡馬克也坦誠其嘗試了許多新的功能,比如類似遊戲手柄的VR 控制器。但由於易用性方面的不足—— 難以應付《我的世界》之類的複雜遊戲—— 該公司還是果斷放棄了。
參加了Oculus Connect 大會,並與卡馬克本人展開過即興對話的Android Central 報導稱,三星本身對設備的功能要求也太高了,比如內置攝像頭和完整的6 自由度(DoF)追踪。
然而Oculus 並沒有貿然涉入,因其會導致嚴重的性能問題。相反,卡馬克對谷歌Daydream View 頭顯的簡易性讚賞有加。
儘管這麼做會讓整個平台的吸引力大大降低,但產品本身確實做到了相當的易於使用。他表示,Daydream View 的性價比和實際體驗過程的輕鬆度都相當不錯。
去年,Oculus 通過可獨立使用的Oculus Go,成功地將三星Gear VR 擠落馬下。現在,該公司努力將用戶推向更高端的Oculus Quest 平台,並努力實現首款滿足移動使用的VR 裝置。