Google Play Pass 使用感受
23日,Google宣布了Google Play Pass服務,一款遊戲及應用打包訂閱式服務。它解鎖350多個應用和遊戲的使用權限,全部無廣告、應用內購買或者付費使用。10月10號之前用戶可享受每月1.99美元的價格優惠,為期12個月。如果不打算購買,用戶可以免費試用7天。之後,Google Play Pass的資費是4.99美元每月。
1.99 美元的價格很便宜,是不少付費應用、遊戲單個的價格。看上去,Google Play Pass 匯總了一些付費遊戲和有廣告或應用內購買的應用。我嘗試下載了一個付費遊戲和一個天氣應用。付費遊戲當然體驗會比較好一些,這是它付費的資本。我注意到兩款《紀念碑谷》遊戲用戶是可以免費玩的,我之前購買過《紀念碑谷2》。天氣應用體驗更佳,因為完全沒有了廣告顯示,使用戶能夠真正使用應用的服務,而不被其他信息干擾。
Google Play Pass 也有不足的地方。不少流行的應用並不屬於Google Play Pass 覆蓋的範圍,比如下圖所示的對“冥想”服務的搜索,大量的流行冥想應用仍然需要用戶在應用內付費使用。
倒是很多遊戲都屬於Google Play Pass 所包含的內容。我沒有作準確的對比,這種感覺可能不准確。不過我認為也許很多遊戲應用並沒有發展出應用內購買的模式,它們只需要更多人去付費下載就好了;應用內購買的應用比如提供冥想、學習服務的,不少已經發展出成功的付費模式,有相當的用戶基礎,沒有在Google Play Pass 裡可能更有利。
我是希望更多的遊戲和應用能夠在Google Play Pass 裡找到的,這樣用戶就可以使用較少的錢體驗到更多、更好的服務。如果是那種很喜歡玩各種遊戲的人,我覺得是最能夠從Google Play Pass 中受益的。而如果是那種比較依賴某些服務的用戶,平時又很少嘗試新的應用和遊戲,則需要考慮一下得失。Google Play Pass 這種訂閱服務和其他訂閱服務一樣,都是有驅使用戶多下載、多使用的前提的。
我曾經花了很多時間在Google Play 裡。現在有了Google Play Pass,我可能會更頻繁地打開它,下載一些之前只能看而不付費就玩不了的遊戲。對於應用,如果它屬於Google Play Pass 我是很可能嘗試下載的,因為那就意味著沒有廣告。
Google Play Pass 這種新的商業模式,也許會幫助到很多發展不佳的開發者贏得用戶。以付費遊戲為例,遊戲好不好玩最終還是要以用戶的體驗作為判斷標準,而不是你宣傳的多好、或者說的多漂亮,大家就會認可的。遊戲單個付費使用的設計,往往造成用戶預想與體驗出現偏差的情況。Google Play Pass 給了這些付費遊戲一個公平的競爭平台,可以使好的凸顯出來,差的被淘汰出去。