谷歌將於明年3月停用Play遊戲服務的多人聯機API
多年來,谷歌一直致力於為移動開發者提供便捷的應用程序接口(API),將許多不同類型遊戲都需要的功能整合到一起,成為Play遊戲服務的一部分。然而明年3月的時候,該公司將無情地關閉兩個Play遊戲服務API,對實時和回合製多人遊戲帶來較大的影響。谷歌在某個新開的支持頁面上宣布,Play遊戲服務已開始逐步減少其多人遊戲API,截止日期定在了3月31日。
(截圖via 9to5Google)
即日起,開發者將無法再把Play Games Services 的實時和回合製多人遊戲API 添加到他們的新應用中。不過現有的App 能夠持續政策運行,直到明年3 月31 日這個大限。
換言之,開發者有超過6 個月的時間,將它們的遊戲遷移到新的多人聯機API 和其它網絡服務上,比如Firebase 實時數據庫和Google Cloud Open Match(後者由谷歌與Unity 3D 聯手打造) 。
(截圖via Google Play)
與上述替代方案相比,Play Games Services 的主要區別在於,它的所有遊戲服務,都包含在Google Play 開發者賬戶的賬單中。
慶幸的是,Firebase 至少提供了一個免費套餐,而Open Match 也像它的名字所暗示的那樣,是一套開源的解決方案。
最後,其它Google Play 遊戲服務(如成就、排行榜、雲端保存),都不會受到多人聯機API 被棄用這一事件的影響。