IW將在《使命召喚16:現代戰爭》測試中開啟小地圖
Infinity Ward將在今天的《使命召喚16:現代戰爭》測試版中啟用了小地圖,而玩家們仍在爭論小地圖是否會出現在遊戲中。缺少小地圖可能是Infinity Ward在其《現代戰爭》軟重啟中做出的最具爭議的設計決定。批評人士說,將其省略是鼓勵玩家都當蹲比,而它的支持者說,它可以促進更有戰術的遊戲。
目前,你可以通過“個人雷達連續殺戮”(三殺)觸發小地圖。這將召喚一架護衛無人機,它可以為使用者提供雷達信號,探測附近的敵人。“無人機連續殺戮”(四殺)可以召喚一艘無人機偵察艦,使所有盟友都能使用小地圖,並顯示敵人位置。
但默認情況下是沒有小地圖的。取而代之的是設置在屏幕頂部的、類似《上古捲軸5:天際》那樣的指南針系統,它可以顯示敵人射擊的模糊方向。
隨著PS4上傳統多人遊戲模式的封閉測試全面展開,該平台上的開放測試也將於今天啟動,關於缺少小地圖的爭論再次浮出水面。在reddit上的一篇帖子中,Infinity Ward表示,它將在9月14日開啟小地圖功能,不過與其他《使命召喚》遊戲相比,它的工作方式略有不同。
“我們了解得很清楚。隨著你的反饋和我們不斷收集的數據,我們將在內部試驗幾個不同的選項,並將保持更新,如果我們做出任何更改,你可能會在測試期間看到。這是一場與你們所有玩家進行的持續對話,再次感謝你們就這個話題分享你們的想法,當我們有更多信息要分享時,我們會再次通知各位。
所以,今天,在測試的第三天,Infinity Ward將打開小地圖-但它不會顯示敵軍開火。這可以看作是一種妥協。由於不顯示敵人開火,當他們射擊時你不會看到提醒,所以你仍然無法通過小地圖知道你的敵人在哪裡,戰術遊戲仍然是非常重要的。但你會看到你的隊友和他們的死亡地點,以及你周圍地圖的佈局,因此你可以確定你是否聽到了敵人或友軍的腳步聲。
至於其他方面,Infinity Ward表示他們正在調查當前的重生系統,玩家們認為這個系統運作得不是很好。同樣在今天,Infinity Ward還把把等級上限提高到20(目前是10),並添加新的地圖、模式和遊戲列表。