《精靈寶可夢Go》收入創過去3年新高8月吸金1.1億美元
Sensor Tower商店情報數據顯示,《精靈寶可夢GO》手游8月全球吸金1.1億美元。對比去年8月7660萬美元的收入,今年8月該遊戲的收入同比增長44%。與今年7月6350萬美元收入相比,環比增長76%。今年8月是《精靈寶可夢GO》上市以來收入排名第4的月份,也是自2016年9月以來,收入最高的月份。
該遊戲收入前三的月份,分別是2016年7月(2.56億美元),8月(1.95億美元)和9月(1.41億美元)。
8月期間,該遊戲收入第一大市場是美國,貢獻約4400萬美元,佔當月總收入的40%。日本市場緊隨其後,貢獻3400萬美元,佔比31%。不過,在ARPU方面,日本玩家氪金實力排第一,達到45美元,美國玩家僅為10美元。
雖然收入迎來大幅上漲,但首次安裝該遊戲的玩家數量僅同比增長10%。8月該遊戲在全球App Store 和Google Play 獲得近570萬新增玩家,而去年8月為520萬。
排名方面,《精靈寶可夢GO》位列8月全球手游收入榜第4名,僅次於《PUBG Mobile》及《和平精英》(1.6億美元),《命運-冠位指定》(1.59億美元)和《王者榮耀》(1.41億美元)。注:收入數據不包括中國地區第三方安卓市場)
與此同時,該系列另一款手游《寶可夢大師Pokémon Masters 》開局良好。數據顯示,該遊戲於上週發行,目前全球預估收入已達到2000萬美元。