開發者:PS5 CPU將是一次跨越節省大量開發時間
次世代主機的腳步正在逐漸接近,許多開發者都對未來的主機平台充滿期待,因為那裡將是讓他們更好地實現開發願景的地方。此前我們曾得知PS5將實現4K畫面輸出,而且搭載的SSD固態硬盤將使遊戲載入時間大幅縮減。
但也有開發者註意到,PS5使用的AMD Zen 2處理器也十分令人激動。空戰遊戲《失去機翼》的開發者,來自BoxFrog Games的Tim Ash就在一次採訪中稱讚PS5的CPU是一次跨越,並指出將幫助遊戲開發節省大量時間。
“這將是一次跨越,能解決許多限制因素,讓我們能夠進行更多即時運算。能夠讓我們實現許多無法在當代主機硬件上實現的想法。而且也能大幅縮短開發時間,因為需要進行算法優化的時間變少了。”
此前曾有傳聞稱索尼將在2020年2月份正式公佈PS5。
BoxFrog工作室的《失去機翼》現已登陸Steam搶先體驗,預計稍後正式登陸PC、PS4、Xbox One和Switch平台。