《星際爭霸:幽靈》是暴雪創始人最後悔取消的遊戲
最近暴雪聯合創始人Mike Morhaime接受了外媒VG247的採訪,外媒VG247問到了很多我們玩家比較關心的話題,比如《風暴英雄》為何會失敗(相關新聞),《魔獸世界》的續作《泰坦》為何被取消(相關新聞)等。除了今天上午我們報導的這些,剛剛vg247又發布了一篇報導,這次的話題是他們問到Morhaime執掌暴雪期間最後悔的一些事情。
除了暴雪沒有足夠快地跟風DOTA之外,他還提到了後悔取消了《星際爭霸:幽靈》這款有著潛行要素的第三人稱動作遊戲。
Morhaime說:“當時,《魔獸世界》正在爆炸式增長,我們還在還發《暗黑3》和《星際爭霸2》。我們意識到我們根本無法創造一個也讓《星際爭霸:幽靈》同樣成功的遊戲環境,因為我們不能提供給它所需要的資源。
當時大部分資源都傾向給了所有其他遊戲。比如說《魔獸世界》需要一個角色美工,而《星際爭霸:幽靈》也需要一個,那麼誰的優先級更高?當我們取消這個項目後,我們能把一個非常優秀的團隊轉移到其他遊戲項目中,而且真的起到了很大的幫助。”
《星際爭霸:幽靈》24分鐘演示: