騰訊官宣《和平精英》DAU超過5000萬啟動電競計劃
在2019全球電競運動領袖峰會暨騰訊電競年度發布會上,騰訊首次對外披露《和平精英》用戶數據,該遊戲上線不到兩個月DAU已經超過5000萬。《和平精英》是騰訊首款獲得版號的“吃雞”遊戲。《和平精英》上線的同一天,騰訊最火熱的吃雞手游《刺激戰場》停服,《和平精英》因此風光無兩。
第三方機構Sensor Tower數據顯示,《和平精英》上線三天流水就超過1400萬美元。
騰訊同時宣布了《和平精英》電競計劃。《和平精英》將建立包括全球總決賽、職業聯賽、城市公開賽、大眾化賽事、全場景賽事在內的細分賽事體系。
騰訊互動娛樂市場總監廖侃表示,《和平精英》是單局可容納最多戰隊的電競項目,後續賽事將同時容納25支參賽戰隊比賽;此外,《和平精英》採取排名和淘汰雙線製勝的雙目標機制;《和平精英》也將提供一個更擬真、更開放的賽場環境。
騰訊互動娛樂市場平台部副總經理戴斌透露了騰訊電競賽事的相關收入。戴斌稱,騰訊電競旗下賽事在版權授權2018年收入是3.7億元,今年上半年則已經突破4.5億元;商業贊助上,2018年騰訊電競完成了41個合作項目,2019年上半年騰訊電競完成了與33家企業的51個合作項目,贊助總額達到4.4億元。
企鵝智庫聯合騰訊電競發布的報告顯示,2019年中國電競用戶預計突破3.5億;產業生態規模將達到138億,同比2018年增長63%。