Xbox 360遊戲短期內不會立刻登陸PC
今年早些時候,曾有傳聞稱微軟正在測試使用Windows系統原生運行Xbox One遊戲,這可能意味著PC對Xbox系列全部遊戲的徹底模擬兼容。畢竟二者硬件架構相似,操作系統又師出同門,一切都顯得十分合理。
但殘酷的事實是:微軟沒有測試PC直接運行Xbox One遊戲,甚至就連Xbox 360遊戲的模擬也不是短期內會發生的事。Xbox部門老大Phil Spencer在最近一次採訪中對此進行了闡述。
“微軟安裝器技術,簡稱MSI,如果你翻看硬盤裡的文檔目錄,你會看到.msi後綴的文檔。我們搭建這個名叫MSI XVC的技術是為了能夠將Win32已有的遊戲能夠輕鬆打包,不需經過UWP的複雜步驟。總之就是幫助開發者實現一次開發,多商城上架。而MSIXVC這個名字裡的“X”就來自Xbox的安裝器,因為它屬於我們較老的MSI技術,所以,是的,容易把人繞暈。”
“我很希望在Windows上運行PowerPC遊戲,也就是360的遊戲。但要想讓這些PowerPC遊戲在Xbox One這種固定配置硬件上運行就已經很難了。如果換成配置多樣的PC就更難了,但我永遠都不會把話說死。老實講,與過去相比,現在我們可能會選擇用串流的方式而不是在本地運行,我不知道這是不是最好的答案。”
所以要想用PC玩Xbox 360或更老的遊戲,可能只能等待xCloud雲遊戲的未來了。