Xbox Scarlett或將提供史上最強大的向下兼容功能
在E3新聞大爆發的餘波中,微軟悄悄宣布,他們將不再繼續為Xbox One的向下兼容功能加入其它老遊戲,不過他們將努力讓所有老遊戲都自動加入次世代主機Xbox Scarlett的遊戲庫。看起來微軟充分認識到他們在向下兼容方面對索尼的優勢,並打算在次世代主機上保持這一優勢。
因為索尼缺席今年E3,所以微軟基本上把E3變成了自己的主場。他們並沒有直接公佈次世代主機的計劃和具體參數,而是公佈了一段畫餅視頻,裡面許多開發者討論了次世代主機。這款新主機強調硬件性能,包括全新SSD和8K畫面輸出。而且在視頻尾聲,音樂提到了“四個世代的內容”,後來通過Scarlett官方網站再次確認,“來自四個主機世代的上千款遊戲都將在Scarlett上有更好的發揮。”
Xbox合作夥伴總監Jason Ronald透露,微軟將不會繼續為向下兼容遊戲庫繼續加入Xbox和Xbox 360遊戲,本週加入的8款遊戲將是最後8款。但他同時也表示,“我們已經將注意力轉移到讓那些Xbox One上可以玩到的遊戲也能在未來的Xbox設備上直接玩。我們很高興能夠繼續開發Xbox與不同平台和設備之間的兼容性,這將繼續作為我們的首要任務。”
微軟已經確認Scarlett將搭載光驅,這可能意味著這款次世代主機將直接兼容老遊戲光碟,但目前這個功能還只是猜測,微軟方面並未直接確認。
索尼方面也意識到了向下兼容的重要性,他們已經確認PS5將向下兼容PS4,首發即擁有龐大的PS4遊戲庫,不僅增加對新玩家的吸引力,同時也會讓老玩家更不容易轉投Xbox的懷抱。
在VR方面,索尼對PSVR的持續投入顯然是領先微軟的,但從近一兩年來看,VR並沒有帶來巨大變局。只能說索尼的賭注壓在了VR的未來。
相比之下微軟的側重點則是遊戲的複古懷舊情懷。當下層出不窮的經典作品復刻版、復古像素風格的獨立遊戲、以及各種迷你版經典主機,無不證明遊戲的懷舊情懷是屢試不爽的成功秘訣,從這方面來看,微軟的向下策略雖然顯得保守,但或許更符合大多數玩家的期待。