E3:宮崎英高新作《Elden Ring》注重RPG元素更虐人
今日(6月10日)微軟E3發布會上,宮崎英高和《冰與火之歌》作者喬治.RR馬丁共同打造的新遊戲《Elden Ring》公佈。Xbox官媒放出了對宮崎英高的採訪文章,透露了《Elden Ring》更多情報。
在採訪中宮崎英高表示,《Elden Ring》開發工作在《黑暗之魂3》DLC製作結束後就已經啟動了。開發組要將本作打造成一個全新的黑暗幻想類動作RPG,裡面有很多《黑暗之魂》系列無法實現的內容。在談及《Elden Ring》名稱由來時,宮崎英高說這是一個定義世界本身的神秘概念名稱,“Elden Ring”和《指環王》中的“魔戒”一樣,是一種強大的法器,得到它的人將擁有無上力量。
《Elden Ring》是一款第三人稱動作RPG,和《隻狼》相比,新作將更注重RPG元素。《Elden Ring》會繼續保持高難度,玩家將體驗到戰勝困難所帶來的樂趣。宮崎英高認為這會是一段令人愉悅的旅程。相較於《黑魂》系列,玩家可以在《Elden Ring》的開放世界中找到更多解決問題的辦法。除此之外,玩家角色將支持一些自定義功能。
在談及與喬治.RR馬丁的合作時,宮崎英高表示他是馬丁的粉絲,他讀過《冰與火之歌》和《圖夫航行記》,最喜歡的作品是《熱夜之夢》。在同事的撮合下,宮崎英高和馬丁獲得了單獨交談的機會。在交談過程中,兩位作者產生共鳴,雙方的合作也就此展開。
《Elden Ring》世界裡充斥著危險和威脅,有很多地方等待探索。玩家會見到一些錯綜複雜的地圖設計,充滿層次感的城堡,以及許多類似的要素。當然Boss戰也是本作的高潮所在,玩家將看到許多獨特而恐怖的Boss。
《Elden Ring》發售日期尚未公佈,遊戲將登陸Xbox One、PS4、PC平台。