微軟公佈次世代Xbox“Scarlett”性能是Xbox One X的4倍支持光追
在Xbox E3 2019發布會上,微軟正式公佈了次世代Xbox,代號未Project Scarlett,定於2020年聖誕假期時發售。根據微軟,次世代Xbox性能是Xbox One X的4倍,最高支持8K分辨率/120FPS,支持光線追踪,支持向下兼容。次世代Xbox也將會大幅度縮減遊戲的載入時間。微軟表示一個新一代SSD將被用來當作虛擬內存,相比之前世代主機有了顯著的提升。
Spencer在台上說:“對我們來說,主機是我們體驗的關鍵”,強調微軟在Xbox上奉行的“遊戲第一”理念。
根據微軟,目前有上百個第一和第三方工作室正在開發次世代遊戲。
微軟官方介紹:
“Project Scarlett將在主機性能、速度和表現上設下一個新標杆,將與《光環:無限》在2020年聖誕節時同步推出。採用一個定制設計的處理器、來自我們合作夥伴AMD最新的Zen 2和RNDA架構,Project Scarlett將帶來一個新層次的沉浸體驗。
採用了高帶寬GDDR6內存和次世代SSD(固態硬盤),Project Scarlett將未開發者提供他們實現自己的創作願景所需的性能。支持硬件加速的光線追踪、可變刷新率,8K分辨率和超低輸入延遲,Project Scarlett將帶來一個新層次、你從未在主機遊戲上體驗過的保真度、精度和準確性。
通過Project Scarlett,我們將繼續履行在向下兼容的承諾,確保你的遊戲配件和Xbox生涯也能和你一起前進,隨之一起的還有橫跨四個主機世代的數千款遊戲,而這些遊戲將在Project Scarlett上看起來和遊玩地最好。”
Xbox負責人菲爾·斯賓塞宣布,他們將通過Project xCloud為用戶將Xbox帶入雲端。
“兩個月前,我們將所有Xbox開發者連接到Project xCloud。今天,我們邀請E3的各位參加xCloud項目的首次公開活動,”斯賓塞在台上宣布。
斯賓塞稱之為“主機串流”的新平台功能可以免費將玩家的Xbox One主機變成個人專屬的Xbox 服務器:“你可以在任何地方玩你的遊戲”。