ARKit 3帶來更逼真AR 人物可進入虛擬世界
2019 WWDC 上,蘋果宣布更新ARKit 增強現實平台,最新的ARKit 3 已經可以實現人物抓取、動作捕捉、多面部追踪以及同時使用前後攝像頭等功能。ARKit 3 可以實時抓取人物,將人和虛擬形象結合在一起,讓AR 內容更逼真,幾乎任何環境都能當做綠幕,開發者們也可以更容易地創造AR 場景。
動作捕捉是開發者實時使用移動和姿勢作為AR 體驗的輸入方式。使用一台攝像頭實時捕捉人的動作,通過將身體位置和運動理解為一系列關節和骨骼,就可以將這些運動和姿勢作為AR 體驗的輸入,這樣,人就可以成為AR 的中心素材。
ARKit 3 現在允許同時使用前後攝像頭,為AR 提供了新的可能性:用戶可以在前後攝像頭上同時使用面部和世界跟踪,從而進行更多元化的AR 交互。
現場演示了《我的世界》 AR全新玩法,這個遊戲是微軟上個月發布的iOS和Android平台AR新遊《我的世界:地球》(Minecraft Earth)。在演示過程中,Minecraft對像出現在舞台上,兩個玩家都可以同時與AR世界互動,合作殺死骷髏甚至是雞。利用多人之間的實時協作,你可以和小伙伴一起構建自己的世界,還可以利用iPhone或iPad抓取玩家,並將她的形象投放到虛擬世界中,讓人物和虛擬世界遊戲完美結合。