這三個技術Mac和iPhone應該通用你覺得呢?
每一年,蘋果似乎都會針對某一款硬件產品推出一項或多項重要的全新技術,並以此為營銷賣點。按道理來說,每一項新技術的誕生,經過一段時間的之後總會延伸到每一條硬件產品線上。問題是,這些年下來,大家應該發現一些新功能並不總是均勻分佈到蘋果的硬件產品線中,即便是一些最新並被蘋果稱之為最好的產品,也常常被冷落一旁,無法從中受益。
考慮到近些年來蘋果硬件產品最大的賣點中,無非就是其硬件技術、軟件和服務方面的協同作用,因此各平台出現技術功能分佈不均的情況,這可能會令部分果粉感到沮喪。畢竟各個平台特性和功能相對統一的情況下,越能強調整個生態整體性,而不是突顯某個獨立的平台。
說到這裡,下面列舉三個大家已經耳熟能詳的功能或特性,這些技術其實都可以覆蓋蘋果硬件產品的每一個平台。當然了,有個別技術你可能不太同意跨平台標配,但有總比沒有更令人滿意。
面容ID:Mac 平台暫時無緣
Touch ID指紋識別技術早在2013年蘋果就已經推出了,當時蘋果被認為是移動行業指紋識別技術的領導者。那麼多年下來,指紋識別技術的便利性和安全性不言而喻,當時很多人認為蘋果應該很快帶到Mac平台上。不過,直到今年最新一代MacBook Air筆記本電腦引入Touch ID之後,蘋果自家的Mac筆記本電腦產品線才真正保持一致性。
指紋識別技術確實很適合Mac 平台,因為手指經常在鍵盤上敲擊,所以伸出手指就能完全身份驗證。但是,蘋果已經不止一隻表示,Face ID 是比Touch ID 指紋識別技術更安全可靠的新方式,而且這一套強大、安全的驗證系統,用起來甚至比Touch ID 還要方便。就這方面來看,Face ID 同樣是Mac 平台更好的解決方案。
說實話,使用iPhone X 、iPhone XR或iPhone XS系列手機的用戶應該能夠感受到Face ID無形的便利性,包括通過面部識別解鎖iPhone,登錄應用程序或網頁,以及購物支付,只要看一眼就能完成。很明顯,蘋果在自己的宣傳中也認為人臉識別是未來的趨勢。
可能會有一些人認為,蘋果的筆記本電腦主打輕薄,所以蓋子通常做得非常薄,使其難以容納Face ID技術所需的一整套原深感攝像頭硬件。即便如此,這在iMac上似乎也不會成為什麼問題,因為iMac在有限空間內塞進的硬件一直令人嘆為觀止。
增加面部識別技術,這應該是最好的用於解決蘋果Mac 台式式電腦沒有任何生物識別認證的方案,畢竟Touch ID 迄今仍僅限於設有鍵盤的筆記本電腦電腦。坦率地說,Mac 桌面台式電腦應該一次性向前躍進,而不是優先為筆記本電腦提供最新的功能。
Apple Pencil:大屏iPhone 暫無緣
Apple Pencil是伴隨iPad Pro而來的產物,蘋果始終認為創意工作者或專業人士有了這支筆就可以隨時創作了。其實,使用iPhone的專業和創意人士一點都不少,他們也希望iPhone能夠支持Apple Pencil。不僅如此,他們希望Apple Pencil也可能像今年的更新一樣,內置磁性吸附功能,使其可以吸附到機身邊框的一側,同時不需要再插入Lightning接口也能充電。
按照過往的觀點,大多數人不太可能像iPad那樣在iPhone上畫畫,但這並不代表沒有。雖然很多人通過手繪的方式在iPhone上繪畫素描,但Apple Pencil無疑是最佳的配件,並且當前已經有不少相關的優秀的應用程序了,如果iPhone能夠提供支持,相信同樣能鼓勵更多第三方者在應用程序中突破創新。
喬布斯令人尊重,所以每當談及iPhone 支持手寫筆,當年喬布斯認為一部手機可能會被一直手寫筆給搞砸的觀點就被搬出來。實際上,那麼多年下來,三星的Galaxy Note 系列旗艦一直提供手寫筆,並且因為只有三星標配而購買Galaxy Note 的創意專業人士不少,即便是日常使用也有不少人通過這款設備做筆記。
也許有人認為Galaxy Note 標配是因為屏幕足夠大,但其實iPhone XS Max 那塊6.5 英寸的屏幕比三星Note 9 的6.4 英寸還更大。曾經有一些機友認為,如果讓iPhone 實現手寫筆功能技術複雜成本太高的話,他們寧願選擇犧牲Apple Pencil 來換取Apple Pencil。
說到底,蘋果究竟會為iPhone 提供Apple Pencil 支持嗎?也許會!按照iPhone XS Max 發布之前的各種風聲,已經有大量謠傳認為iPhone XS Max 今年會支持Apple Pencil。不過,又有供應鏈消息表示今年暫時不會提供支持,原因在於“目前還無法提供良好的用戶體驗”。這就表示,蘋果後續可能會為最大屏幕的iPhone 提供Apple Pencil 支持。
觸摸操作:Mac 無緣
最後一點,應該也是最具爭議的一點,因為蘋果也曾公開表示Mac 絕不會加入觸控操作,聲稱macOS 本身基於間接指向機制設計,主要通過鼠標和鍵盤來操作,可以有移動鼠標光標然後點擊微小的“關閉”按鈕的操作,而這與原生就針對觸控優化的iOS 完全不同。
蘋果說得併沒有錯,這也是至今為何微軟 Windows 10系統觸控體驗還比較糟糕的原因之一。不僅如此,蘋果也非常鄙視微軟的做法,認為把手臂舉起來不停地戳屏幕是一件累人的事情,暗示觸摸屏PC效率不高。
不過,不可否認的是新的功能確實為產品帶來新的活力,就像蘋果也為MacBook Pro 帶來了Touch Bar 觸控條一樣。說到這裡,其實蘋果自己就為Mac 平台引入觸控交互操作製造了一個關鍵的理由,那就是讓Mac 運行iOS 應用。蘋果當前也承認,公司內部將iPhone 和iPad 應用程序移植到Mac 上的項目已經開發了兩年,明年就會開放給開發者。
雖然蘋果選擇為移植到Mac 平台的iOS app 提供優化,包括支持鍵盤、觸控板和鼠標進行交互,但本身這些app 原生就是為觸控交互而設計,在Mac 上觸控毫無壓力。我們都知道,蘋果在推動多點觸控交互方面努力了很多年,並且不止一次表示“沒有什麼比直接與屏幕進行交互更直觀”,而如今Mac 平台被排除在外的確遺憾。
總之,蘋果的決策向來不易被外界所干擾。這就表示,上述我們認為可以實現跨平台的功能未來可能永遠也不會實現,但也不排除任何可能性,例如大屏iPhone 突然支持Apple Pencil,而支持觸摸交互的新蘋果電腦並非搭載英特爾處理器。