《逆水寒》成首款國產光線追踪遊戲:對比效果驚艷
RTX 20系列顯卡正式發布後,NVIDIA第一時間宣布了支持RTX光線追踪、DLSS深度學習抗鋸齒的遊戲,首發分別有11款、16款,其中網易的《逆水寒》 (Justice) 、金山的《劍網3》(JX3)名列其中,而且是五款同時支持兩種技術中的兩款。幾乎三個月後,《戰地5》才第一個真正落地光線追踪,而在今天的GTC China 2018技術大會上,NVIDIA創始人兼CEO黃仁勳宣布,《逆水寒》是首款支持光線追踪技術的國產遊戲,而且首次展示了其光追效果。
從NVIDIA和網易公佈的對比截圖看,《逆水寒》打開光追之後,金屬盔甲、地面水窪、光滑瓷器、河流水面等等都展現了更豐富的細節,場景反射、折射得非常漂亮,展現了光追應有的實力。
《逆水寒》官方更是聲稱:“這個會呼吸的江湖的視覺表現距離全球頂尖5A大作Earth OL的差距又縮小了一丟丟。”
不過從《戰地5》的經驗看,展示和成品存在不小的差距,尤其是光追對性能的影響極大,輕鬆就能讓幀率折損過半,還需要漫長的優化,不知道網易在這方面能做到什麼程度。
遺憾的是,《逆水寒》何時加入光追未公佈時間表,《劍網3》更是還沒任何消息。