Xbox主管:雲遊戲不會取代傳統市場只是另一種選擇
隨著EA、微軟和索尼等知名遊戲廠商在串流雲遊戲上的推廣,許多人都認為這將會是遊戲市場的未來,不過微軟Xbox部門主管菲爾·斯賓塞在接受YouTube頻道Level Up採訪時表示,目前來說云遊戲並不會取代傳統遊戲市場。
斯賓塞提到,PC和主機遊戲在很長一段時間內都不會被替代,而對玩家們來說,雲遊戲只是提供了另一種選擇:“在某些特定情況下,雲遊戲是更好的解決方案。對主機來說,它的最佳情況是你能夠下好了遊戲就玩,而在PC上,則既能夠邊下游戲邊玩,也能夠下好了再玩。”
“並不是所有的設備都能夠玩到我們本次展會(X018)上那些高真實度的遊戲,包括我們第一方製作的還是第三方製作的,因此云遊戲對於這樣的情況來說是一個選擇。而還有一些情況,例如立即開玩或者試玩,這樣的情況下在設備上進行串流可能會很有趣。但我覺得在很多很多年裡,在主機上玩遊戲最好的方式仍然是下好了再玩,PC上也是如此。”
而對於雲遊戲來說,他相信這是“更長遠”的事情:“在成為一個巨大的市場,讓所有人都能玩到這一點上,它發展為玩遊戲最好的方式是件更長遠的事情,前提是真的會有那一天。我覺得這是給玩家們一個選擇,而非取代他們做的事情。我們愛著那些現在在PC上玩遊戲的人,也愛那些在主機上玩遊戲的人,玩主機獨占遊戲的人,因此我們要投資,讓這一切變得更好。”