Epic Games CEO再批蘋果稱其為「黑幫式」企業
Epic Games 執行長對蘋果的敵意仍在繼續,Tim Sweeney 稱該公司是一家「黑幫式」企業,透過「非法行為」獲取收入。 Epic Games 與Apple 就應用程式內購買和App Store展開了曠日持久的法律糾紛,引發了人們對蘋果與開發者開展業務的方式的強烈抗議。 Epic Games最終輸掉了這場官司,但其中一項被支持的指控意味著蘋果需要為iOS應用程式啟用外部購買機制。

在Epic於2024 年3 月提交法院命令並在一年後再次向法院上訴後,蒂姆·斯威尼決定再次批評蘋果的做法。斯威尼在周三的一場活動上發表講話,在很大程度上重複了Epic Games 在2025 年3 月的投訴中的措辭。
「可悲的事實是,蘋果和Google不再是誠信守法的公司,」Epic Games 執行長表示。 “從很多方面來看,它們的經營方式就像黑幫一樣,他們會做任何他們認為可以逃脫懲罰的事情。如果他們認為罰款比非法行為造成的收入損失要便宜,他們就會繼續非法行為並支付罰款。”
蘋果和Epic Games 之間有著一段不愉快的歷史,後者曾因應用程式內購買問題起訴前者。 Epic Games 希望蘋果允許在iPhone上從外部網站購買,並認為Epic Games Store 應該向iOS 用戶開放。
雖然後者僅在歐盟成為現實,但由於該地區的《數位市場法案》,蘋果被迫允許在美國透過外部網站購買遊戲內物品
Epic Games 談論外部購買和蘋果的“恐嚇屏幕”
美國iPhone 用戶可以從外部網站購買遊戲內物品,這是反操縱禁令的結果。 Epic Games 經常表示,蘋果只做了最低限度的事情來遵守這項法律要求。在2025 年3 月的投訴中,Epic 表示,蘋果的「外部連結購買授權計畫」是一個「故意設計為失敗」的系統。

作為限制的一部分,開發人員不能中斷此購買流程來提供外部選項。
據報道,蘋果曾考慮「嚴格限制導航選項的放置、語言和設計」以減少使用這些選項的人數。 Epic 在訴狀中哀嘆道:“最終,蘋果選擇了對消費者和開發者來說最糟糕的選擇。蘋果故意加倍違反禁令的風險,以最大限度地保護蘋果的利潤。”
據Epic Games 稱,蘋果禁止開發者使用“行動號召”,並限制連結到外部網站的按鈕的位置和資訊。此外,Epic 表示,蘋果的使用者體驗團隊設計了“全螢幕、插頁式警告頁面”,當使用者點擊外部連結時會使用。
Epic 在2025 年3 月的投訴中稱這些警告頁面為「恐嚇螢幕」。提姆·斯威尼在周三的最新聲明中也使用了同樣的術語,表達了同樣的觀點。 Epic Games 的執行長聲稱,每當使用這些所謂的恐嚇螢幕時,公司都會「逃脫」他所謂的「教科書式的自我偏好」。
「犯罪為大型科技公司提供了資金,」斯威尼說。 「顯然,我們不應該指望這種情況會改變,除非執法變得更加嚴厲,」他補充道。 Epic 的執行長也指出,同樣的情況也發生在歐洲的Epic 遊戲商店中,他認為50% 到60% 的用戶因為蘋果的警告畫面而被趕走。
Epic 對蘋果第三方應用程式商店收費的不滿
另一個爭論點與蘋果對外部購買收取的費用有關。雖然普通的App Store 購買需要支付30% 的費用,這些費用直接支付給蘋果,但透過第三方應用市場進行的購買收費較低。即便如此,這對Epic Games 來說仍然是一個問題。

Epic Games Store 是歐盟提供的App Store 替代方案。圖片來源:Epic Games
斯威尼表示,蘋果的收費是沒有大型遊戲開發商決定在歐盟透過Epic Games Store 分發應用程式的原因。開發商顯然大多拒絕參與,因為他們必須支付每年每安裝50 美分的「核心技術費」。此費用適用於下載量超過一百萬的所有應用程式。
「除非你的應用程式的單位用戶收入非常高,否則任何免費遊戲都很難獲得成功,」Epic Games 執行長聲稱。 “這對他們來說太貴了。如果他們這樣做,蘋果會讓他們破產。”
外部購買佣金太高
Epic Games 也對蘋果對透過外部網站進行的遊戲相關購買所收取的費用感到不滿。 Epic 辯稱,儘管蘋果將費用率降低了3% 至27%,但由於外部供應商處理交易費用和其他成本,最終開發者的成本將高於使用標準IAP 進行交易。

史威尼(Tim Sweeney) 曾多次批評蘋果的收費政策
蘋果對外部採購收取費用的決定是由一個委員會達成的,該委員會包括首席執行官蒂姆·庫克、蘋果時任首席財務官盧卡·馬埃斯特里和高管菲爾·席勒。 後者後來透露他反對對外部採購收取費用,這表明庫克和馬埃斯特里駁回了他的擔憂。
週三,Epic Games 的Tim Sweeney 重申了該公司對蘋果政策及其外部連結購買授權計劃的擔憂。
此前,在討論荷蘭允許約會應用程式使用替代支付流程的計劃以及韓國的類似計劃時,Epic 表示這兩個計劃都沒有成功。
據Epic 稱,在荷蘭上線十個月、在韓國上線四個月後,只有一家開發商真正簽約。 Epic 稱,考慮到相關費用,大型開發商無法負擔這項費用。
儘管Epic Games 一直直言不諱地批評蘋果所謂的App Store 費用過高,但該公司對希望透過Epic Games Store 發布和分發遊戲的開發者也有自己的費用。

Epic Games 在大多數平台上的營收分成比例為88/12
根據Epic Games 網站,開發者需要為每個希望在Epic Games Store 上發布的遊戲支付100 美元的提交費。根據Epic Games Store 網站,該公司對所有用戶購買收取12% 的費用,這意味著開發者可以保留其遊戲收入的88 %。
使用虛幻引擎(Epic Games 開發的另一款產品)製作遊戲的開發者在透過Epic Games Store 進行購買時無需支付版稅。如果一款基於虛幻引擎的應用程式收入超過100 萬美元,那麼Epic Games 會收取5% 的版稅。
引擎本身可供教育工作者和學校免費使用,而遊戲開發商和小型企業則無需支付任何費用,直到他們的收入達到100 萬美元的門檻。虛幻引擎網站列出了所有定價和許可細節。
對於那些希望出售數位資產的人來說,Epic 有一個名為Fab 的分銷平台,以前稱為虛幻引擎市場。儘管Epic Games在2017 年曾收取30% 的佣金,但Fab 網站顯示Epic 現在只收取12% 的費用。這意味著分成比例為12/88,與Epic Games Store 的情況一樣。
近年來,Epic Games 似乎大幅降低了各種費用,這或許是受到蘋果長期以來30% 費用政策的影響。最終,這表明Epic 可能會像過去一樣直言不諱地反對蘋果的立場,因為該公司總是可以說其費用要低得多。