索尼新專利:遊戲角色口型能同步不同語言
近十年來AI和遊戲技術快速發展,遊戲公司也在爭相申請最瘋狂的專利創意。現在索尼的一項新專利,可能將徹底改變我們所知的遊戲開發。近日索尼公佈了一項新專利,其描述了一套面向遊戲NPC的次世代唇形同步系統,能輕鬆實現多語言版本下譯製台詞與嘴部動作的匹配。

這套系統能評估NPC嘴部動作在所有支持語言中的表現效果,並為開發者產生相似度評分供開發參考。同時也包含自動化修復方案,透過動態調節譯製語音時長與角色下顎運動軌跡,精準對齊原始台詞時序節奏。
索尼称NPC口型与本地化语音的错位会破坏沉浸感,从而让玩家失望。传统手动调整方式费时费力,而该技术将把开发团队从重复劳动中解放出来。若该技术最终落地应用,可能会显著缩短游戏开发时间。

