RTX5090行動版效能提昇明顯特定場景實測比RTX4090快2.5倍
RTX 5090行動版雖然已發表一段時間,但幾乎買不到,根據影片部落客Dave2D在雷蛇靈刃16筆電上進行的測試,RTX 5090行動版相比RTX 4090行動版還是有著不小的提升。在《黑神話:悟空》中,RTX 5090在1440p解析度下(開啟光線追蹤、最高畫質、DLSS平衡模式)比RTX 4090快33%。

而在《霍格華茲之遺》中,RTX 5090在1600p解析度下(開啟光線追蹤、超高設定、DLSS平衡模式)的幀率比RTX 4090高出65%。

如果加上多幀生成(MFG)技術,RTX 5090的效能提升更為顯著,與使用DLSS 3幀生成技術的RTX 4090相比,RTX 5090的速度超過了2.5倍。
在《漫威爭鋒》中,RTX 5090在1600p解析度下(開啟光線追蹤、超高設定、DLSS平衡模式)比RTX 4090快48%,而在使用MFG技術時,速度提升超過了2.4倍。

不過Dave2D也指出,DLSS 4 MFG在像《漫威爭鋒》這樣的快節奏遊戲中表現並不理想,畫面不夠流暢,不適合競技遊戲。
但對於像《霍格華茲之遺》這樣的單人遊戲來說,這項技術是理想的,儘管它並不能神奇地改善低幀率的情況,用戶還是需要一個足夠流暢的基礎幀率,否則仍然會顯得卡頓。

Dave2D也測試了《Cyberpunk2077》(開啟RTX Overdrive,在1600p解析度下使用DLSS平衡模式),RTX 5090僅比RTX 4090快12%,但使用MFG技術後,RTX 5090的速度幾乎是前代的兩倍。