Switch 2或難復刻初代成功分析師:掌機面臨多重挑戰
隨著任天堂Switch 2的正式面世進入倒數計時,產業觀察家開始對其市場前景發出預警。 Aldora分析師喬斯特范德魯恩最新報告指出,這款被寄予厚望的次世代主機可能面臨多重挑戰,或難以重現初代Switch創下的1.41億台銷售迷思。

儘管任天堂尚未公佈完整技術規格,多方訊息顯示Switch 2將採用接近PS4/Xbox One世代的硬體架構。雖然相較現款Switch的性能瓶頸有所突破,但與PS5/Xbox Series X仍有世代差距。這種「跨世代升級」策略在直面次世代主機競爭時可能陷入尷尬境地——核心玩家或選擇性能更強的競品,休閒用戶則缺乏升級動力。
業界盛傳Switch 2定價將突破500美元大關,較現款機型溢價超60%。在通膨壓力持續影響消費性電子市場的背景下,此價格體系面臨嚴峻考驗。范德魯恩強調:“當升級幅度主要體現為分辨率提升和幀率優化時,說服用戶為技術改良支付溢價將異常困難。”

同時向後相容性作為Switch 2的主要賣點,實際上是暗藏風險。雖然現有遊戲庫的延續保障了使用者資產價值,但首發護航大作的缺失可能削弱升級慾望。相較Switch初代以《薩爾達傳說:曠野之息》實現軟硬一體突破的盛況,目前已知的《路易吉洋館2 HD》等作品顯然難以擔綱「殺手級應用」。
此外,面對Steam Deck異軍突起,以及傳聞中的Xbox掌機入局,Switch賴以成名的混合形態優勢正在消退。 Valve透過Steam OS建構的開放生態,與微軟可能整合XGP訂閱服務的策略,都在重塑掌機市場格局。任天堂需要證明Switch 2能帶來超越硬體造型的獨特體驗。

儘管面臨重重挑戰,任天堂仍握有瑪利歐、寶可夢等頂級IP的獨佔王牌。產業觀察家指出,若能在秋季發表會揭曉《銀河戰士Prime4》等重磅作品,並推出創新互動功能,仍有機會扭轉市場預期。